ColorCorrectionEffect

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ColorCorrectionEffect kann verwendet werden, um mehrere Farb-bezogene Eigenschaften auf einmal anzupassen, einschließlich

Anders als andere Post-Processing-Effekte , ColorCorrectionEffect wird nur funktionieren, wenn Enabled und wenn in 1> Class.Lighting1> oder 4> Class.Arbeitsbereich.CurrentCamera4> übergeordnet sind. Darüber hina

Zusammenfassung

Eigenschaften

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    Bestimmt, wie viel die Helligkeit von Pixel-Farben verschoben wird.

  • Parallel lesen

    Bestimmt die Veränderung in der Trennung zwischen dunklen und hellen Farben.

  • Parallel lesen

    Bestimmt die Intensität der Farben.

  • Parallel lesen

    Bestimmt, wie viel die RGB-Kanäle der Pixel skaliert werden.

Eigenschaften von PostEffect übernommen
  • Parallel lesen

    Schaltet ab, ob der PostEffect aktiviert ist oder nicht.

Eigenschaften

Brightness

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Brightness bestimmt, wie viel die Farben der Pixel verschoben werden. Ein Wert von -1 wird alle Pixel vollständig schwarz verursachen, während ein Wert von 1 sie weiß machen wird.

Contrast

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Contrast bestimmt die Trennung zwischen dunklen und hellen Farben. Werte unter 0 haben reduzierten Kontrast, während Werte größer als 0 einen erhöhten Kontrast haben.

Saturation

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Saturation bestimmt die Intensität der Pixelfarben. Werte über 1 verursachen, dass die Farben lebhafter sind, während Werte unter 4 die Farben stumpfer machen, bis sie schließlich bei 0 vollständig dezaponarisiert sind.

TintColor

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TintColor bestimmt, mit welchen Faktoren die RGB-Farbenkanäle der Pixelfarben skaliert werden. Der Effekt ist multiplikativ, so dass die Änderung auf [255, 0, 0] (rot) die grünen und blauen Kanäle um 0 multiplizieren würde.

Methoden

Ereignisse