SunRaysEffect

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Der SunRaysEffect rendert einen Halo von Licht um die Sonne. Der Halo wird von Weltobjekten zwischen der Workspace.CurrentCamera und der Sonne gebildet/geblockt.

Wie andere Post-Processing-Effekte, Sonnenstrahleneffekt wird nur funktionieren, während Enabled und wenn übergeordnet zu Lighting oder 1> Class.Arbeitsbereich.CurrentCamera1> 4>

For more details on this effect and others, see Post-Processing Effects.

Zusammenfassung

Eigenschaften

  • Parallel lesen

    Bestimmt die Opakität der Sonnenstrahlen.

  • Parallel lesen

    Bestimmt, wie weit die Sonnenstrahlen ausgehen.

Eigenschaften von PostEffect übernommen
  • Parallel lesen

    Schaltet ab, ob der PostEffect aktiviert ist oder nicht.

Eigenschaften

Intensity

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Die Intensität bestimmt die Opakität der Sonnenstrahlen. Werte näher 0 sind weniger sichtbar, während Werte näher 1 sichtbarer werden.

Spread

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Der Streuungsbereich bestimmt, wie weit die Sonnenstrahlen im gesamten Himmel verstreut sind. Sein Wert sollte zwischen 0 und 1 liegen, da die Werte außerhalb dieser Reichweite ein unbestimmtes Verhalten haben.

Methoden

Ereignisse