SunRaysEffect
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Der SunRaysEffect rendert einen Halo von Licht um die Sonne. Der Halo wird von Weltobjekten zwischen der Workspace.CurrentCamera und der Sonne gebildet/geblockt.
Wie andere Post-Processing-Effekte, Sonnenstrahleneffekt wird nur funktionieren, während Enabled und wenn übergeordnet zu Lighting oder 1> Class.Arbeitsbereich.CurrentCamera1> 4>
For more details on this effect and others, see Post-Processing Effects.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Bestimmt die Opakität der Sonnenstrahlen.
Bestimmt, wie weit die Sonnenstrahlen ausgehen.
Schaltet ab, ob der PostEffect aktiviert ist oder nicht.
Eigenschaften
Intensity
Die Intensität bestimmt die Opakität der Sonnenstrahlen. Werte näher 0 sind weniger sichtbar, während Werte näher 1 sichtbarer werden.
Spread
Der Streuungsbereich bestimmt, wie weit die Sonnenstrahlen im gesamten Himmel verstreut sind. Sein Wert sollte zwischen 0 und 1 liegen, da die Werte außerhalb dieser Reichweite ein unbestimmtes Verhalten haben.