PluginToolbar

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Nicht erstellbar

Ein PluginToolbar ist ein Objekt, das durch die Verwendung der Methode Plugin:CreateToolbar() erstellt wird. Es wird verwendet, um PluginToolbarButtons mit der CreateButton -Funktion zu erstellen. Im Allgemeinen ist es eine g

Das folgende Codebeispiel erstellt eine grundlegende Toolbar mit einem einzigen Button. Es sollte als Plug-inausgeführt werden, nicht als Script .


local toolbar = plugin:CreateToolbar("Three Wise Monkeys")
local button = toolbar:CreateButton("Mizaru", "See No Evil", "rbxassetid://2778270261")

Zusammenfassung

Methoden

Eigenschaften

Methoden

Plugin-Sicherheit

Erstellt einen PluginToolbarButton, der dem Benutzer ermöglicht, eine einzelne, einmalige Aktion in Studio durch sein Ereignis Click zu starten.

Parameter

buttonId: string

Eine einzigartige Button-ID.

tooltip: string

Der Text, der in der Tooltip-Anzeige angezeigt wird, wenn ein Benutzer über die Schaltfläche fährt.

iconname: string

Die Asset-ID (z. B. rbwassetid://1507949215) des Symbols, das in der Schaltfläche angezeigt wird.

text: string

Text wird unter dem Button-Symbol angezeigt.Optional. Wenn dieses Feld nicht angegeben wird, wird stattdessen die ID verwendet.

Standardwert: ""

Rückgaben

Code-Beispiele

Adding a Plugin Toolbar Button

local ServerScriptService = game:GetService("ServerScriptService")
local toolbar = plugin:CreateToolbar("Empty Script Adder")
local newScriptButton = toolbar:CreateButton("Add Script", "Create an empty Script", "rbxassetid://1507949215")
local function onNewScriptButtonClicked()
local newScript = Instance.new("Script")
newScript.Source = ""
newScript.Parent = ServerScriptService
end
newScriptButton.Click:Connect(onNewScriptButtonClicked)

Ereignisse