PluginToolbar
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Ein PluginToolbar ist ein Objekt, das durch die Verwendung der Methode Plugin:CreateToolbar() erstellt wird. Es wird verwendet, um PluginToolbarButtons mit der CreateButton -Funktion zu erstellen. Im Allgemeinen ist es eine g
Das folgende Codebeispiel erstellt eine grundlegende Toolbar mit einem einzigen Button. Es sollte als Plug-inausgeführt werden, nicht als Script .
local toolbar = plugin:CreateToolbar("Three Wise Monkeys")local button = toolbar:CreateButton("Mizaru", "See No Evil", "rbxassetid://2778270261")
Zusammenfassung
Methoden
- CreateButton(buttonId : string,tooltip : string,iconname : string,text : string):PluginToolbarButton
Erstellt einen PluginToolbarButton, der es dem Benutzer ermöglicht, eine einzige, einmalige Aktion in Studio zu initiieren.
Eigenschaften
Methoden
CreateButton
Erstellt einen PluginToolbarButton, der dem Benutzer ermöglicht, eine einzelne, einmalige Aktion in Studio durch sein Ereignis Click zu starten.
Parameter
Eine einzigartige Button-ID.
Der Text, der in der Tooltip-Anzeige angezeigt wird, wenn ein Benutzer über die Schaltfläche fährt.
Die Asset-ID (z. B. rbwassetid://1507949215) des Symbols, das in der Schaltfläche angezeigt wird.
Text wird unter dem Button-Symbol angezeigt.Optional. Wenn dieses Feld nicht angegeben wird, wird stattdessen die ID verwendet.
Rückgaben
Die erstellte PluginToolbarButton Instanz.
Code-Beispiele
local ServerScriptService = game:GetService("ServerScriptService")
local toolbar = plugin:CreateToolbar("Empty Script Adder")
local newScriptButton = toolbar:CreateButton("Add Script", "Create an empty Script", "rbxassetid://1507949215")
local function onNewScriptButtonClicked()
local newScript = Instance.new("Script")
newScript.Source = ""
newScript.Parent = ServerScriptService
end
newScriptButton.Click:Connect(onNewScriptButtonClicked)