SelectionSphere

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SelectionSphere rendert eine 3D-Kugel um ihre Adornee herum, wenn sie eine Abklingerin der Workspace oder irgendwo, wo GUI-Objekte gerendert werden.Die Geometrie der Kugel besteht aus einem Ring/Umriss zusätzlich zu einer Oberfläche.SelectionSphere erfasst keine Form von Eingabe; es ist ausschließlich ein visueller Effekt.

Für einen Umriss-/Füllübereffekt, der nicht-primitive Geometrie wie die eines MeshPart abdeckt, siehe Highlight .

Zusammenfassung

Eigenschaften

Eigenschaften von PVAdornment übernommen

Eigenschaften

Eigenschaften von GuiBase3d übernommen

Eigenschaften

  • Parallel lesen

    Legt die Farbe eines GUI-Objekts fest.

  • Parallel lesen

    Legt die Transparenz eines GUI-Objekts fest, bei dem 1 unsichtbar und 0 vollständig sichtbar ist.

  • Parallel lesen

    Bestimmt, ob das Objekt und seine Nachkommen angezeigt werden.

Eigenschaften

SurfaceColor3

Parallel lesen

SurfaceTransparency

Parallel lesen

Methoden

Events