BindableEvent

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Das BindableEvent Objekt ermöglicht benutzerdefinierte Ereignisse durch asynchrone einseitige Kommunikation zwischen Skripten auf derselben Seite der Client-Server-Grenze.Wenn du einen durch die Methode feuerst, erzeugt das Feuerskript keine und die Zielfunktion erhält die übergebenen Argumente mit bestimmten Einschränkungen .BindableEvents Erstellt Threads jeder verbundenen Funktion, so dass auch wenn eine Fehler abfeuert, andere fortfahren.

Als Alternative für die zweckmäßige Kommunikation zwischen zwei Skripten auf derselben Seite der Client-Server-Grenze, betrachte BindableFunction.

Wie gesagt, BindableEvents lassen keine Kommunikation zwischen dem Server und den Clients zu.Wenn Sie nach dieser Funktionalität suchen, verwenden Sie ein RemoteEvent wie in Remote-Ereignisse und Rückrufe beschrieben.

Siehe Bindbare Ereignisse und Rückrufe für Codebeispiele und weitere Details zu BindableEvent .

Limitierung der Parameter

Jede Art von Roblox-Objekt wie ein Enum , Instance oder andere kann als ein Parameter übergeben werden, wenn ein BindableEvent ausgelöst wird, sowie Luau-Typen wie Zahlen, Zeichen und Booleen, obwohl Sie die Einschränkungen sorgfältig erforschen sollten.

Zusammenfassung

Methoden

Ereignisse

Eigenschaften

Methoden

Fire

()
Parallel schreiben

Feuert das BindableEvent, das wiederum das Event-Ereignis auslöst.Diese Methode gibt nicht nach, selbst wenn kein Skript mit dem Ereignis verbunden ist, und selbst wenn eine verbundene Funktion ausgegeben wird.

Jede Art von Roblox-Objekt wie ein Enum , Instance oder andere kann als ein Parameter an Fire() übergeben werden, sowie Luau-Typen wie Zahlen, Zeichen und Booleen, obwohl Sie die Einschränkungen sorgfältig erforschen sollten.

Siehe Bindbare Ereignisse und Rückrufe für Codebeispiele und weitere Details zu Fire() .

Parameter

arguments: Tuple

Werte, die an Event Veranstaltungen übermittelt werden, die mit demselben BindableEvent verbunden sind.

Standardwert: ""

Rückgaben

()

Ereignisse

Event

Feuert, wenn ein Skript die Fire() -Methode auf derselben BindableEvent -Instanz aufruft, mit den gleichen Argumenten wie Parametern.

Siehe Bindbare Ereignisse und Rückrufe für Codebeispiele und weitere Details zu Event .

Parameter

arguments: Tuple

Die Parameter, die über Fire() gesendet wurden.