CanvasGroup

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CanvasGroup rendert Nachkommen als Gruppe mit Farbe und Transparenz, die auf das Ergebnisangewendet werden.GuiEffect ( UICorner und UIGradient ) unter CanvasGroup gilt auch für die gesamte Gruppe.Die CanvasGroup hat immer GuiObject.ClipsDescendants auf wahr gesetzt und alle Nachkommen werden innerhalb des Ansichtsfensters der CanvasGroup gerendert.

Wichtige Hinweise:

  • Abkömmlinge von CanvasGroup werden nur dann als flache Textur gerendert, wenn der Vorfahre LayerCollector seine LayerCollector.ZIndexBehavior auf Enum.ZIndexBehavior.Sibling gesetzt hat.
  • CanvasGroup verbraucht zusätzliche Texturspeicher.Die Qualität der Textur und die Gesamtmemoirenutzung sind durch das Enum.QualityLevel des Clients begrenzt.Wenn die Speichergrenze überschritten wird, wird CanvasGroup als leere Textur gerendert.
  • Wir empfehlen die Verwendung von CanvasGroup mit statischen Größen, sonst müsste eine neue Textur erstellt werden, um neue Größen zu verstellen.

Zusammenfassung

Eigenschaften

Eigenschaften von GuiObject übernommenEigenschaften von GuiBase2d übernommen

Methoden

Methoden von GuiObject übernommen

Ereignisse

Ereignisse von GuiObject übernommenEreignisse von GuiBase2d übernommen

Eigenschaften

GroupColor3

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Farbton, der für alle Nachkommen gilt.

GroupTransparency

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Transparenz, die für alle Nachkommen gilt.

Methoden

Ereignisse