Engine-Klasse
TextGenerator
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Code-Beispiele
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local textGenerator = Instance.new("TextGenerator")
textGenerator.Parent = Workspace
textGenerator.SystemPrompt = "Du bist ein hilfreicher NPC in einer virtuellen Welt."
textGenerator.Temperature = 0.8
textGenerator.TopP = 0.6
textGenerator.Seed = 7
local function getResponse(userInput)
local request = {
UserPrompt = userInput,
MaxTokens = 50
}
local success, response = pcall(function()
return textGenerator:GenerateTextAsync(request)
end)
if success then
if response then
print("Generierter Text: " .. response.GeneratedText)
print("Kontext-Token: " .. response.ContextToken)
print("Modell: " .. response.Model)
return response
end
else
warn("Textgenerierung fehlgeschlagen: " .. tostring(response))
end
return nil
end
getResponse("Erzähl mir etwas Cooles.")API-Referenz
Eigenschaften
Methoden
GenerateTextAsync
Parameter
Rückgaben