Engine-Klasse
CapturesPages
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Code-Beispiele
Lese Aufnahmen aus der Galerie und durchlaufe die Seiten
local CaptureService = game:GetService("CaptureService")
local function readCapturesFromGallery()
local allCaptures = {}
local capturesPages
local success, result = pcall(function()
local readResult, pages = CaptureService:ReadCapturesFromGalleryAsync({}, false)
if readResult == Enum.ReadCapturesFromGalleryResult.Success then
capturesPages = pages
end
return readResult
end)
if not success or result ~= Enum.ReadCapturesFromGalleryResult.Success then
-- Wahrscheinlich ein Berechtigungsfehler, siehe CaptureService:PromptCaptureGalleryPermissionAsync()
warn("Fehler beim Abrufen der anfänglichen Aufnahmen: " .. result.Name)
return
end
-- Durch die aktuelle Seite iterieren
local currentPage = capturesPages:GetCurrentPage()
for _, capture in currentPage do
table.insert(allCaptures, capture)
end
-- Zum nächsten Seite vorankommen, bis fertig
while not capturesPages.IsFinished do
local advanceToNextPageSuccess, _ = pcall(function()
capturesPages:AdvanceToNextPageAsync()
end)
if not advanceToNextPageSuccess then
return
end
currentPage = capturesPages:GetCurrentPage()
for _, capture in currentPage do
table.insert(allCaptures, capture)
end
end
return allCaptures
end