Frame

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Frame は、他の GuiObject のコンテナとして機能する GuiObjects です。ユーザーの 画面 またはエクスペリエンス内の サーフェス で表示される UI に使用できます。

Frames は、リストとフレックスレイアウト のような応答性のあるレイアウトの理想的なコンテナで、フレームのサイズを変更し、レイアウトアイテムがどのようにフレーム内にフィットするかを動的に調整できます。Frames もコアですが、GuiObjectsBackgroundColor3Transparency背景グラデーション または ボーダー などのプロパティをカスタマイズできます。

概要

プロパティ

  • 並列読み取り

    プレデタームスタイルの選択から、フレームがどのように見えるかを設定します。

GuiObject から継承した プロパティGuiBase2d から継承した プロパティ

方法

GuiObject から継承した 方法

イベント

GuiObject から継承した イベントGuiBase2d から継承した イベント

プロパティ

並列読み取り

プレデターンスタイルの選択からフレームがどのように見えるかを設定します。各スタイルの説明は、Enum.FrameStyle を参照してください。

方法

イベント