Frame

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Frame is a GuiObject that renders as a plain rectangle with no other content. They are the simplest concrete example of a GuiObject, as they provide very little additional functionality (Frame.FrameStyle). Despite this, Frames are useful as containers for other GuiObjects, such as TextLabel, ImageLabel. The key benefit to using a Frame over a Folder as a container object is the ability to further manipulate the GuiObject.Size and GuiObject.Position of any descendant GuiObjects.

概要

プロパティ

  • 並列読み取り

    Sets what the frame looks like from a selection of pre-determined styles.

GuiObject から継承した プロパティGuiBase2d から継承した プロパティ

方法

GuiObject から継承した 方法

イベント

GuiObject から継承した イベントGuiBase2d から継承した イベント

プロパティ

並列読み取り

Sets what the frame looks like from a selection of pre-determined styles. See Enum.FrameStyle for a description of each style.

方法

イベント