AlignOrientation
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オリエンテーション方向を調整する 制限は、2つのアタッチメントを同時に配置するか、1つのアタッチメントをターゲットオリエンテーションと一緒に配置することにトルクを適用します。 オリエンテーション方向を調整する 名前の通り、これは オリエ
Class.AlignRotation によって作成された扭矩は、付属の子のマスの中心、または付属のパーツの接続されている親の中心に適用されます。
この制限を構成するときは、Roblox ユニット を学び、Roblox ユニットがメトリックユニットとどのように比較されているかを理解するのに役立つかもしれません。
影響を受けるアックス
トルクに影響を受ける軸は、AlignType 制限のプロパティを通じて制御されます。PrimaryAxisParallel 、PrimaryAxisPerpendicular または <
反応性のトルク
デフォルトでは、制限は Attachment0 にのみ適用され、 Attachment1 は影響を受けません。必要に応じて、 Class.AlignOrientation.ReactionTorqueEnabled|ReactionTorqueEnabled を有効にすることで、 1>同方
トルクマグニチュード
この制限を構成して、 RigidityEnabled プロパティで許可されている最大トルクを適用するために制限を構成できます。当該プロパティが true の場合、 <
アタッチメントモード
この制限は、目標を計算するときに 1つ または 2つ のアタッチメントを使用できます。詳細は Mode を参照してください。
概要
プロパティ
制限の軸のアラインメントタイプ。
Class.Constraint.Attribution.Model のオリジナルモデル、Attachment0 によって、Class.Constraint.Attribution.Model の制限が試みることを試みること。
主軸が正렬することを試みる世界スペースの位置。
制限が使用できる角度速度は、目標に到達するために使用できます。
制限が使用できる最大トルク。
制限は、目標を計算するために 1つまたは 2つのアタッチメントを使用しますか。
ゴールの X 軸の方向、Vector3 として表示されます。
制限の軸がトルクにどのように影響されるかを決定します。
Class.Constraint. Attendance0|Attendance0 、または同方向にそれぞれの付属物に適用されるかどうかに制限が適用されます。
制限が目標に到達するのがどれくらい早かかったかを制御します。高い値は、アタッチメントが目標により早く揃うようになります。
トルクが他のプロパティに依存しているかどうか、または物理解析ソルバーが最適化を完了するのに最速で反応するかどうか。
ゴールの Y 軸の方向、 Datatype.Vector3 として表示されます。
世界で制限が現在有効であるかどうかを示します。
Class.Attendance は、Constraint.Attachment1 に接続されています。
Class.Attendance は、Constraint.Attachment0 に接続されています。
制限の色。
制限を有効化/無効化します。
制限の可視性を切り替えます。
プロパティ
CFrame
Datatype.CFrame オリエンテーション (Attachment0 のトランスレーションコンポーネントが無視された) により、制限は Mode のオリエンテーションに一致しようとします。1>Class.AlignOrientation.Mode|OneCompletion1> が設定されている場合、4>Class
LookAtPosition
主軸が正렬することを試みる世界スペースの位置。これは、 Vector3 が AlignType と設定されているときのみ有効です。これは、 Class.AlignOrientation.Mode|Mode</
MaxAngularVelocity
制限が使用できる角度速度は、RigidityEnabled が偽である場合にのみ使用されます。
Class.AlignOrientation.MaxAngularVelocity|MaxAngularVelocity 、および MaxTorque は、それぞれ角度速度と回転速度の制限です。実際のスケールは Class.AlignOrientation.Responsiveness|Responsibility によって決定されます。
MaxTorque
制限が使用できる最大トルク。 RigidityEnabled が偽である場合にのみ使用されます。
Class.AlignOrientation.MaxTorque|MaxTorque 、および MaxAngularVelocity は、それぞれ トルク および 1>角度速度1> に対応する 4>キャップ4> です。実際のスケールは 7>Class.AlignOrientation.Responsiveness|
PrimaryAxis
目標の X 軸の方向、Vector3 として表示されます。Mode が 1> Enumerate.OrientationAlignMode|OneCompletion1> で使用されるときのみ使用されます。
PrimaryAxisOnly
制限の軸にトルクがどのように影響されるかを決定します。デフォルトでは、制限は 3 軸のすべてのトルクに影響を与えます。如果 (デフォルト) の場合、制限は主軸がズレるとトルクが発生します。如果 (オプション) の場合、制限は主軸がズレるとトルクが発生します。
Class.AlignOrientation.PrimaryAxisOnly|PrimaryAxisOnly を有効にすると、AlignType プロパティも有効になります。
ReactionTorqueEnabled
[デフォルト] の場合、制限は Attachment1 にのみトルクを適用し、 Class.Constraint.Attachment1|Attach1 は影響を受けません。如果 [デフォルト] の場合、制限は 1> Class.Constraint.ArrowBottom1> にのみトルクを適用し、 4> Class.Constraint.ArrowBottom4> は影響を受けません