BodyThrust
非推奨を表示
*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。
ボディシャーストオブジェクトは、特定の場所に親切されたパーツに対して力を適用します (または力を押さえます)。こ
概要
プロパティ
各軸に対するパーツの力の量を決定します。
Class.BodyThrust.Force|Force がエクサートされる相対位置を決定します。
プロパティ
Force
力プロパティは、パーツに対して各軸に対する力の量を決定します。BodyForce.Force とは、このプロパティは、パーツと世界の両方に相対するので、Location とは、パーツの世界ではなく、世界の相対です。力は、Class.BodyThrust.Location|Location の、1>Class.BodyForce.Force</