SpringConstraint

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SpringConstant は、スプリングとダンパーの動作に基づいて Attachments にフォースを適用します。この制限と CylindricalConstraint は、車両サスペンションの構築に最適です。

この制限が 1つのパーツ ( A ) を別のパーツ ( B ) に取り付ける場合、取り付けられているパーツ ( Z ) のパーツ 1> A1> は、プレイヤーとインタラクトすると、ローカルシミュレートされなくなります。

この制限を構成するときは、Roblox ユニット を学び、Roblox ユニットがメトリックユニットとどのように比較されているかを理解するのに役立つかもしれません。

無料の長さ

FreeLength は、スプリングの自然な休憩時間を定義します。アタッチメントが無料の長さ以上に離れている場合は、アタッチメントを強制的に組み合わせます。アタッチメントが無料の長さに近い場合は、アタッチメントを強制的に分離します。

ダンピング

Class.SpringConstraint.Damping|Damping は、スプリングのオシレーションがどれくらい速くダンプするかを制御します。0 の値は、スプリングを無限にオシレーションさせ、高い値はスプリングをより速く休ませます。

硬度

Stiffness は、スプリングの強度を設定します。高い値は、スプリングが FreeLength よりも強く反応するスプリングを作成します。

制限

Class.SpringConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled プロパティを有効にすると、MinLength および MaxLength の値が、スプリングの最小および最大長度を設定するために移動しなくなります。スプリングのアタッチメントがこれらの限制

概要

プロパティ

  • 並列読み取り

    Class.SpringConstraint の上に表示されるコイルの数。

  • 読み取り専用
    複製されていません
    並列読み取り

    制限の Attachments との現在の距離。

  • 並列読み取り

    Class.SpringConstraint のダンピングコンセント。Attachments の制限速度に乗算されて、適用されるダンピングフォースを減少します。

  • 並列読み取り

    スプリングの自然な休息長度。

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    Class.SpringConstraint が最小限と最大限の長さを強制するかどうかを設定します。

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    Class.SpringConstraint は、Attachments に最大で適用できる力です。

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    SpringConstraint が LimitsEnabled が真実な場合、最大限の分離が可能になります。

  • 並列読み取り

    SpringConstraint が LimitsEnabled が真である場合、最小限の分離が可能になります。

  • 並列読み取り

    スプリングのコイルの視覚化された範囲。

  • 並列読み取り

    スプリングの強度。この値が高いほど、アタッチメントが FreeLength よりも多くの力を適用します。

  • 並列読み取り

    スプリングのコイルの視覚化。

Constraint から継承した プロパティ

プロパティ

Coils

並列読み取り

Class.SpringConstraint の上に表示されるコイルの数。これは 0 から 8 の間で設定できます。

CurrentLength

読み取り専用
複製されていません
並列読み取り

制限の Attachments との現在の距離。

Damping

並列読み取り

Class.SpringConstraint のダンピングコンセント。Attachments の制限速度に乗算されて、適用されるダンピングフォースを減少します。

FreeLength

並列読み取り

スプリングの自然な休息長度。

LimitsEnabled

並列読み取り

Class.SpringConstraint が最小限と最大限の長さを設定します。制限の Attachments がこれらの限制に到達すると、SpringConstraint は単

MaxForce

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Class.SpringConstraint は、Attachments の最大力に適用できます。一部のスプリングシステムは、不安定性に導く可能性のある速度で成長する可能性があります。この場合、MaxForce を合理的な値に設定することをお勧めします。

MaxLength

並列読み取り

Class.SpringConstraint が LimitsEnabled が真実な場合、最大限の分離が許可されます。

MinLength

並列読み取り

Class.SpringConstraint が LimitsEnabled が真実な場合、最小限の分離が許可されます。

Radius

並列読み取り

スプリングのコイルの視覚化された範囲。

Stiffness

並列読み取り

スプリングの強度。この値が高いほど、アタッチメントが FreeLength よりも多くの力を適用します。

Thickness

並列読み取り

スプリングのコイルの視覚化。

方法

イベント