HumanoidController
非推奨を表示
*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。
Un HumanoidController est un objet interne responsable de la traduction des mouvements de PlayerAction au personnage de l'utilisateur (spécifiquement, leur Humanoid ).
Cet objet peut être trouvé à l'intérieur du ControllerService, via :
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
概要
イベント
Controller から継承した イベントバインドされたボタンのプレッシュ状態が変更されたときに発生します。このイベントは、Controller:GetButton() と一緒に使用されて、バインドされたボタンが下に押されているかどうかを見ることができます。
プロパティ
方法
プロパティ は Controller から継承されました
イベント
プロパティ は Controller から継承されました