HumanoidController

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Un HumanoidController est un objet interne responsable de la traduction des mouvements de PlayerAction au personnage de l'utilisateur (spécifiquement, leur Humanoid ).

Cet objet peut être trouvé à l'intérieur du ControllerService, via :


local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")

概要

方法

Controller から継承した 方法

イベント

Controller から継承した イベント
  • バインドされたボタンのプレッシュ状態が変更されたときに発生します。このイベントは、Controller:GetButton() と一緒に使用されて、バインドされたボタンが下に押されているかどうかを見ることができます。

プロパティ

方法

イベント