HumanoidController
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ヒューマノイドコントローラーは、プレイヤーアクションの動きをユーザーのキャラクターに翻訳する責任のある内部オブジェクト (特に、彼らの Humanoid )です。
このオブジェクトは、ControllerService 内で見つけることができ、以下を通じて:
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
概要
イベント
Controller から継承した イベントバインドボタンの押された状態が変更されたときに発射されます。このイベントは、Controller:GetButton() と一緒に使用して、バインドボタンが押されているかどうかを確認することができます。
プロパティ
方法
プロパティ は Controller から継承されました
イベント
プロパティ は Controller から継承されました