エンジンクラス
Tween
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概要
コードサンプル
ツイーン作成
local TweenService = game:GetService("TweenService")
local part = Instance.new("Part")
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0)
part.Color = Color3.new(1, 0, 0)
part.Anchored = true
part.Parent = game.Workspace
local goal = {}
goal.Position = Vector3.new(10, 10, 0)
goal.Color = Color3.new(0, 1, 0)
local tweenInfo = TweenInfo.new(5)
local tween = TweenService:Create(part, tweenInfo, goal)
tween:Play()APIリファレンス
プロパティ
Instance
コードサンプル
ツイーン インスタンス
local TweenService = game:GetService("TweenService")
local function isInstanceAPart(tween)
local instance = tween.Instance
return instance:IsA("BasePart")
end
local tweenInfo = TweenInfo.new()
local instance = Instance.new("Part")
local tween = TweenService:Create(instance, tweenInfo, {
Transparency = 1,
})
print(isInstanceAPart(tween))TweenInfo
コードサンプル
TweenInfoの例
-- すべてのデフォルトパラメータを持つTweenInfo
TweenInfo.new()
-- 時間が0.5秒に設定されたTweenInfo。
TweenInfo.new(0.5)
-- イージングスタイルがBackに設定されたTweenInfo。
TweenInfo.new(0.5, Enum.EasingStyle.Back)
-- イージング方向がInに設定されたTweenInfo。
TweenInfo.new(0.5, Enum.EasingStyle.Back, Enum.EasingDirection.In)
-- 自身を4回繰り返すTweenInfo。
TweenInfo.new(0.5, Enum.EasingStyle.Back, Enum.EasingDirection.In, 4)
-- 目標に達した後、補間を反転するTweenInfo。
TweenInfo.new(0.5, Enum.EasingStyle.Back, Enum.EasingDirection.In, 4, true)
-- 無限にループするTweenInfo。
TweenInfo.new(0.5, Enum.EasingStyle.Back, Enum.EasingDirection.In, -1, true)
-- 各補間の間に1秒の遅延があるTweenInfo。
TweenInfo.new(0.5, Enum.EasingStyle.Back, Enum.EasingDirection.In, 4, true, 1)