CylindricalConstraint
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CylindricalConstraint は、PrismaticConstraint と Class.HingeConstraint
この制限と SpringConstraint は、車両のサスペンションを構築するのに最適です。
この制限が 1つのパーツ ( A ) を別のパーツ ( B ) に取り付ける場合、取り付けられているパーツ ( Z ) のパーツ 1> A1> は、プレイヤーとインタラクトすると、ローカルシミュレートされなくなります。
この制限を構成するときは、Roblox ユニット を学び、Roblox ユニットがメトリックユニットとどのように比較されているかを理解するのに役立つかもしれません。
斜めのパワー
If a cylindical's AngularActuatorType は、Motor に指定された角度に回転するよ
直線力
Class.Cyl
制限
[限定] サイレンサーアンロード時のスクリーンショットを撮
傾きの角度
InclinationAngle は、 X 軸の角度を、 XY 平面の0> Class.Constraint.Attachment0|附加物0> から、-180 ~+180 までの角度で定義します。これにより、スライドアクスの角度を変更
概要
プロパティ
角度のアクターの種類。
回転軸の周りの角度制限を有効にします。
Class.CylindricalConstraint.TargetAngle|TargetAngle に到達するまでの角度サーボモーターのシャープネスを指定します。
2つの制限のレストラクション、またはそれらの弾性。
ターゲットの角度速度。この値は、サーボが常にターゲットに向かって移動するためにサインされます。1 秒あたりのラジアン。
モーターの角度速度のターゲットの速度。
Class.Constraint.Attachment1|Attendance1 の周転軸の周りの参照軸とセカンダリ軸の間の角度。
X軸の角度を含む回転軸の方向。 X 軸の角度は、Attachment0 プラン内の角度です。
Class.Constraint.Attachment1|Attendance1 の周転軸の周りの Class.Constraint.Attendance1|Attendance2 の角の下限。
モーターの最大角度加速度は、1秒あたり 2 の乗数です。
モーターがターゲットの角度速度を達成するために適用できる最大トルク。
回転軸の可視性を有効にします。
サーボモーターが適用できる最大トルク。
Class.Constraint.Attachment1|Attach1 周転軸の周りの Class.Constraints.TargetAngle の度。
上限は、Attachment1 周辺の回転軸の間の角度 (in 度) です。
世界座標で回転アクスイスの単位ベクトル方向。
Class.SlidingBallConstraint の翻訳が実行されるかどうかを設定し、それともどのような実行を行うかを設定します。
制限の Attachments のオフセット。
Class.SlidingBallConstraint がトランスレーションの範囲を制限するかどうかを設定します。
Class.SlidingBallConstraint.TargetPosition|TargetPosition に到達するまでのリニアサーボモーターの「シャープネス」を指定します。
Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled がトリガーされると、Attachment0 の X 軸における低位置制限を以下の順序で設定します。
制限の最大加速度は、ActuatorType が Motor として設定されると、Velocity に到達しようとするときに、2>Class.SlidingBallConstraint.MaxAcceleration2> が増加します。
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Motor に設定されているとき、制限はその欲しい Velocity に到達しようとしています。
制限の Attachments が範囲の指定により UpperLimit および LowerLimit に到達すると、1> Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled1> が設定さ
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Servo に設定されているとき、制限はその目的の Speed に到達しようとします。
制限のビジュアルサイズ。
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Servo に設定されているとき、制限は TargetPosition に翻訳されます。スタッド per 秒で測定されます。
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Servo に設定されているときの制限のターゲットポジションは、スタッドで測定されています。
Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled がトリガーされると、Attachment0 の X 軸に沿って上位の位置制限がオンになります。
Class.SlidingBallConstructor.ActuatorType|ActuatorType が Motor に設定されているときの制限の試み速度。スタッドで毎秒測定されます。
世界で制限が現在有効であるかどうかを示します。
Class.Attendance は、Constraint.Attachment1 に接続されています。
Class.Attendance は、Constraint.Attachment0 に接続されています。
制限の色。
制限を有効化/無効化します。
制限の可視性を切り替えます。
プロパティ
AngularActuatorType
Class.CylindricalConstraint.AngularActuatorType|AngularActuatorType は、 enum.actuatorType|モーター
Class.CylindricalConstraint.AngularActuatorType|AngularActuatorType が Class.CylindricalConstraint.TargetAngle
AngularResponsiveness
このプロパティは、TargetAngle に到達するとき、AngularActuatorType が Servo に設定されているときの角度モーターのシャープネスを指定します。大
CurrentAngle
Class.Constraint.Attachment1|Attach1 周転軸の周りの参照軸とセカンダリ軸の間の角度 (in degrees) にサインされた範囲。Class.Constraint.Attachment1|Attach1 の周転軸の周りの範囲は -180から 180 です。
InclinationAngle
X軸の回転量を角度として X 平面の Attachment0 の中の Direction of the rotation axis as an angle from the X 軸 in the X 平面 of Class.Constraint.Attachment0|Attendance0 . 範囲は -180 から 180 の間で有効です。
TargetAngle
Class.Constraint.Attachment1|Attach1 周転軸の中の参照軸とセカンダリ軸の間のターゲットアングル (in degrees)。-180 から +180 の範囲で有効。
UpperAngle
Class.Constraint.Attachment1|Attach1 周転軸の周りの参照アイジーとセカンダリアイジーの角度の上限。範囲は -180 から 180 の間で有効です。