BoolValue
非推奨を表示
*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。
Boolean 値を保持するインスタンス。値はスクリプト間の通信に使用できます。
概要
イベント
BoolValue の Class.BooleanValue.Value が変更されると、すぐに発動します。
プロパティ
方法
イベント
Changed
Class.BoolValue.Value の BoolValue が変更されるたびに発動します。新しい値が引数オブジェクトで保存される代わりに、プロパティが変更されるストリングで実行されます。
このイベントは、他の変更されたイベントと同じように、BoolValue が変更されたときに追跡し、変更される可能性のある異なる値を追跡するために使用できます。
たとえば、これはスイッチや有効な状態など、BoolValues を使用してゲーム状態と値を追跡するゲームで便利です。
同様のオブジェクトには、NumberValue やStringValue など、要件に最適なオブジェクトタイプがあります。
パラメータ
変更後の新しい値。
コードサンプル
BoolValue.Changed
local boolValue = script.Parent.BoolValue
local function printValue(value)
print(value)
end
boolValue.Changed:Connect(printValue)
boolValue.Value = true