Clouds
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クラウド オブジェクトは、空を横切ってゆっくりと流れる現実的な雲をレンダリングします。雲のカバーと密度、および雲の色を調整して、嵐の空、曇りの夕暮れ、エイリアンの世界など、大気を達成することができます。
ダイナミッククラウド 記事で、プロパティと期待される結果の概要を見る。
概要
プロパティ
雲の粒子の材料色を制御します。
全体のスカイスケープレイヤー内の雲のカバーを定義します。
雲の粒子密度を制御します。
Clouds オブジェクトのレンダリングを切り替えます。
プロパティ
Color
このプロパティは、雲の粒子の材料色を制御します。しかし、クラウドの色は複数の Lighting および Atmosphere プロパティに影響を受けており、色付きの夕暮れや日の出をシミュレートする専用のプロパティとしては使用していません。
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Cover
このプロパティは、全体のスカイスケープレイヤー内の雲のカバーを定義します。有効な範囲は 0 から 1 (稀な雲のカバーから完全な雲のカバー)です。
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