Clouds

非推奨を表示

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。

クラウド オブジェクトは、天空を緩慢にスワーリングする現実的な雲をレンダリングします。両方のクラウドカバーと密度を調整できます。また、雲の色を調整して、嵐のような空、ムードのよい夕暮れ、エイリアンの世界などの雰囲気を達成できます。

概要と期待される結果については、ダイナミッククラウド を参照してください。

概要

プロパティ

  • 並列読み取り

    雲のパーティクルの材料色を制御します。

  • 並列読み取り

    全体のスカイスケープレイヤー内のクラウドカバーを定義します。

  • 並列読み取り

    雲のパーティクルの密度をコントロールします。

  • 並列読み取り

    Class.Clouds オブジェクトのレンダリングを切り替えます。

プロパティ

Color

並列読み取り

このプロパティは、雲のパーティクルの材料色を制御します。しかし、雲の色は、複数の Lighting および Atmosphere プロパティに影響されますので、色付きの夕暮れ、太陽の出、などをシミュレートするための専用プロパティとしては使用されません。

概要と期待される結果については、ダイナミッククラウド を参照してください。

Cover

並列読み取り

このプロパティは、全体のスカイスケープレイヤー内のクラウドカバーを定義します。有効な範囲は、0から1 (薄いクラウドカバーから完全なクラウドカバー) です。

概要と期待される結果については、ダイナミッククラウド を参照してください。

Density

並列読み取り

このプロパティは、雲の粒子の密度を制御します (雲の粒子の水蒸気濃度の割合)。

概要と期待される結果については、ダイナミッククラウド を参照してください。

Enabled

並列読み取り

このプロパティは、Clouds オブジェクトのレンダリングを切り替えます。同じプレース所に存在する異なる Clouds オブジェクトを切り替えるのに便利です。

方法

イベント