AccessoryDescription
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アクセサリーの説明 は、Accessory の説明を保存するオブジェクトです。これは、HumanoidDescription の下に配置され、0> Class.Humanoid:ApplyDescription()0> と共同で作動するように設計されています。
概要
プロパティ
この詳細明で参照されている Enum.AccessoryType の Accessory。
この AccessoryDescription を適用するときに使用するアセット ID が必要です。
この Instance を適用するときに参照する必要がある AccessoryDescription 。
Class.Accessory がレイヤーされているかどうか。
Class.Accessory がレイヤーされている場合の服装のソートオーダー。
アクセサリーの調整位置のオフセット、Accessory が剛性である場合。
Class.Accessory がレイヤーされている場合、Class.Accessory の上にレイヤーされます。
アクセサリーの調整可能性オフセット、Accessory が剛性である場合。
アクセサリーの調整スケール、Accessory が剛性である場合。
方法
Class.Accessory を適用したものを返します。
プロパティ
Instance
この Instance を適用するときに参照する必要がある AccessoryDescription 。このプロパティは、AssetId をインターネットにアップロードすることなくアクセサリーを適用するために使用できます。
IsLayered
Class.Accessory がレイヤーされているかどうか。これは、Humanoid:ApplyDescription() を呼び出した後に更新されます。このプロパティが実際の Accessory コンテンツと一致しない場合、1>Class.Accessory1> のレイヤーが更新されます。
方法
GetAppliedInstance
この AccessoryDescription が適用された場合、HumanoidDescription は、1> Class.HumanoidDescription1> の子である 4> Class.HumanoidDescription4> を返します。