AccessoryDescription

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アクセサリーの説明 は、Accessory の説明を保存するオブジェクトです。これは、HumanoidDescription の下に配置され、0> Class.Humanoid:ApplyDescription()0> と共同で作動するように設計されています。

概要

プロパティ

プロパティ

AccessoryType

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この詳細明で参照されている Enum.AccessoryTypeAccessory

AssetId

並列読み取り

この AccessoryDescription を適用するときに使用するアセット ID が必要です。

Instance

並列読み取り

この Instance を適用するときに参照する必要がある AccessoryDescription 。このプロパティは、AssetId をインターネットにアップロードすることなくアクセサリーを適用するために使用できます。

IsLayered

並列読み取り

Class.Accessory がレイヤーされているかどうか。これは、Humanoid:ApplyDescription() を呼び出した後に更新されます。このプロパティが実際の Accessory コンテンツと一致しない場合、1>Class.Accessory1> のレイヤーが更新されます。

Order

並列読み取り

Class.Accessory が重複する場合、Accessory 値が適用されます。

Position

並列読み取り

アクセサリーの調整位置のオフセット。Accessory が剛性である場合にのみ適用されます。

Puffiness

並列読み取り

Class.Accessory が重複する場合、Accessory 値が適用されます。

Rotation

並列読み取り

アクセサリーの調整回転オフセット。Accessory が剛性である場合にのみ適用されます。

Scale

並列読み取り

アクセサリーの調整スケール。Accessory が剛性でない場合にのみ適用されます。

方法

GetAppliedInstance

この AccessoryDescription が適用された場合、HumanoidDescription は、1> Class.HumanoidDescription1> の子である 4> Class.HumanoidDescription4> を返します。


戻り値

イベント