EulerRotationCurve

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EulerRotationCurve は、Class.EulerRotationCurve:GetAnglesAtTime 、Class

概要

方法

  • パスした 7>time7> 引数で、 0>Class.FloatCurve|FloatCurves0> ( 3>X3>, 6>Y6>, FloatCurves9> ) をサンプルし、結果を 3つの Euler 角度として返します。

  • 指定された EulerRotationCurvetime をサンプルし、対応する回転を返します。

  • Class.FloatCurve を返し、X ユーラー角度チャンネルをコントロールします。

  • Class.FloatCurve を返し、Y ユーラーエンジンルーチャンネルをコントロールします。

  • Class.FloatCurve を返し、Z ユーラーエンジンルーチャンネルをコントロールします。

プロパティ

RotationOrder

並列読み取り

ユーラー角度の回転オーダー

方法

GetAnglesAtTime

パスされた FloatCurves 引数で、X ( Y , 1> Y1> , 4> Z4> ) をサンプルし、結果を 3つの Euler 角度として返します。チャンネル曲線が存在しないか、ま

パラメータ

time: number

戻り値

GetRotationAtTime

指定された EulerRotationCurvetime をサンプルし、対応する回転を返します。空の Euler 角度チャンネルは、0 としてインタープートされます。

パラメータ

time: number

戻り値

Class.floatCurve は、X の角度チャンネルを制御しています。これは、FloatCurve の名前の最初の子インスタンスで、1>X1> です。如果発見されない場合、Empty 4>Class.floatCurve4> が作成されます。


戻り値

Class.FloatCurve は、Y ユーラー角度チャンネルを制御しています。これは、FloatCurve の最初の子インスタンスで、1>Class.translate1> の名前の子インスタンスです。如果発見されない場合、Empty 4>Class.translate4> が作成されます。


戻り値

Class.FloatCurve は、Z ユーラーエンジンルーチャルチャンネルをコントロールしています。これは、FloatCurve の名前の最初の子インスタンスです。1>Z1> が見つからない場合、空の 4>Class.translate4> が作成されます。


戻り値

イベント