SurfaceSelection
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A SurfaceSelection は、TargetSurface の特定の顔 (Adornee ) を強調します。ハイライトの色は、1> Class.GuiBase3d.Color31> プロパティを使用して構成可能です。
Class.BasePart の顔を選択すると、Plugin が通常使用されます。
概要
プロパティ
SurfaceSelection が現れるサイドを設定します、装飾された BasePart 。
オブジェクトを飾るオプションを設定します。
GUI オブジェクトの色を設定します。
1 は見えないが 0 は完全に見えるGUIオブジェクトの透明度を設定します。
オブジェクトとその子孫が表示されるかどうかを決定します。
プロパティ
プロパティ は PartAdornment から継承されました
プロパティ は GuiBase3d から継承されました