SurfaceSelection
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A SurfaceSelection は、その Adornee の特定の顔 ( TargetSurface ) を強調します。ハイライトの色は Color3 プロパティを使用して設定できます。
The SurfaceSelection オブジェクトは、ユーザーが Plugin の顔を選択しているときに、通常 BasePart で使用されます。
概要
プロパティ
装飾された BasePart で、サーフェス選択が表示される側を設定します。
オブジェクトを飾るために設定します。
GUI オブジェクトの色を設定します。
GUI オブジェクトの透明度を設定し、1 は非表示で、0 は完全に表示されます。
オブジェクトとその子孫を表示するかどうかを決定します。
プロパティ
プロパティ は PartAdornment から継承されました
プロパティ は GuiBase3d から継承されました