SurfaceSelection

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A SurfaceSelection は、その Adornee の特定の顔 ( TargetSurface ) を強調します。ハイライトの色は Color3 プロパティを使用して設定できます。

The SurfaceSelection オブジェクトは、ユーザーが Plugin の顔を選択しているときに、通常 BasePart で使用されます。

概要

プロパティ

PartAdornment から継承した プロパティ
  • 並列読み取り

    オブジェクトを飾るために設定します。

GuiBase3d から継承した プロパティ
  • 並列読み取り

    GUI オブジェクトの色を設定します。

  • 並列読み取り

    GUI オブジェクトの透明度を設定し、1 は非表示で、0 は完全に表示されます。

  • 並列読み取り

    オブジェクトとその子孫を表示するかどうかを決定します。

プロパティ

TargetSurface

並列読み取り

装飾された BasePart で、サーフェス選択が表示される側を設定します。

方法

イベント