SurfaceSelection

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A SurfaceSelection は、TargetSurface の特定の顔 (Adornee ) を強調します。ハイライトの色は、1> Class.GuiBase3d.Color31> プロパティを使用して構成可能です。

Class.BasePart の顔を選択すると、Plugin が通常使用されます。

概要

プロパティ

PartAdornment から継承した プロパティ
  • 並列読み取り

    オブジェクトを飾るオプションを設定します。

GuiBase3d から継承した プロパティ
  • 並列読み取り

    GUI オブジェクトの色を設定します。

  • 並列読み取り

    1 は見えないが 0 は完全に見えるGUIオブジェクトの透明度を設定します。

  • 並列読み取り

    オブジェクトとその子孫が表示されるかどうかを決定します。

プロパティ

TargetSurface

並列読み取り

SurfaceSelection が現れるサイドを設定します、装飾された BasePart

方法

イベント