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デバッグ設定では、Roblox に関する診断情報を表示できます。Roblox Studio 設定メニューで 診断 としてラベル化されています。

概要

プロパティ

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    DataModel がメモリにアクティブかどうか、整数として (1 = 真、0 = 偽) を説明します。

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    シミュレーションでアクティブなインスタンスの数。

  • エラーの出力でスタックトレースが表示されるかどうか。

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    現在処理中の内部データモデルジョブの数を返します。

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    現在アクティブなゲームインスタンスにいるプレイヤーの数。

  • 並列読み取り

    サウンド警告を報告するかどうか。

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    Roblox の現在のクライアントバージョン。version() 関数を使用して取得することもできます。

  • プラットフォーム間で一貫して時間を測定するために使用される内部サンプリングメソッドを設定します。

プロパティ

DataModel

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並列読み取り

DataModel がメモリにアクティブかどうか、整数として (1 = 真、0 = 偽) を説明します。

InstanceCount

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並列読み取り

シミュレーションでアクティブなインスタンスの数。

IsScriptStackTracingEnabled

並列読み取り

エラーの出力でスタックトレースが表示されるかどうか。

JobCount

読み取り専用
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並列読み取り

現在処理中の内部データモデルジョブの数を返します。

PlayerCount

読み取り専用
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並列読み取り

現在アクティブなゲームインスタンスにいるプレイヤーの数。

ReportSoundWarnings

並列読み取り

サウンド警告を報告するかどうか。

RobloxVersion

読み取り専用
複製されていません
並列読み取り

Roblox の現在のクライアントバージョン。version() 関数を使用して取得することもできます。

TickCountPreciseOverride

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プラットフォーム間で一貫して時間を測定するために使用される内部サンプリングメソッドを設定します。

方法

イベント