DebugSettings

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デバッグ設定を使用すると、Roblox に関する診断情報を見ることができます。Roblox Studio 設定メニューで デバッグ としてラベルされています。

概要

プロパティ

  • 読み取り専用
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    Class.DataModel がメモリにアクティブになっているかどうかを整数 (1 = 真、0 = 偽) で表現します。

  • 読み取り専用
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    シミュレーションで実行されているインスタンスの数。

  • エラーの出力にスタックトレイスが表示されるかどうか。

  • 読み取り専用
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    実行中の内部データモデルジョブの数を返します。

  • 読み取り専用
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    現在、アクティブなゲームインスタンスにいるプレイヤーの数。

  • 並列読み取り

    サウンド警告を報告するかどうか。

  • 読み取り専用
    複製されていません
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    Roblox の現在のクライアントバージョン。Version() 関数を使用して取得できます。

  • プラットフォーム間で一貫性のある時間経過時間を測定するための内部サンプリングメソッドを設定します。

プロパティ

DataModel

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並列読み取り

Class.DataModel がメモリにアクティブになっているかどうかを整数 (1 = 真、0 = 偽) で表現します。

InstanceCount

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並列読み取り

シミュレーションで実行されているインスタンスの数。

IsScriptStackTracingEnabled

並列読み取り

エラーの出力にスタックトレイスが表示されるかどうか。

JobCount

読み取り専用
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並列読み取り

実行中の内部データモデルジョブの数を返します。

PlayerCount

読み取り専用
複製されていません
並列読み取り

現在、アクティブなゲームインスタンスにいるプレイヤーの数。

ReportSoundWarnings

並列読み取り

サウンド警告を報告するかどうか。

RobloxVersion

読み取り専用
複製されていません
並列読み取り

Roblox の現在のクライアントバージョン。Version() 関数を使用して取得できます。

TickCountPreciseOverride

並列読み取り

プラットフォーム間で一貫性のある時間経過時間を測定するための内部サンプリングメソッドを設定します。

方法

イベント