NoCollisionConstraint
非推奨を表示
*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。
NoCollisionConstraint は、2つの特定のパーツ間の衝突を防止しますが、それらのパーツは世界中の他のパーツと衝突を引き起こす可能性があります。比較して衝突グループ 、直接的に特定の衝突を無効にする方法を提供します。たとえば、車のスクラップのホイールが車のボディに衝突するなどです。
この限制を作成する最も一般的な方法は、衝突なし を Studio の 作成 メニュー の下で選択することです。
ほとんどの制限と違って、 NoCollisionConstraint は、Attachments を使用しません。ツールが有効になると、ツールの動作はツールの使用方法に基づいて変更されます:
<tbody><tr><td>パーツが選択されていません</td><td>クリックされる次の 2つのパーツは、リンクされます。同じパーツを 2 回クリックすると、リンクが作成されません。</td></tr><tr><td>1つのパーツを選択しました</td><td>クリックされる次の部分は、選択された部分にリンクされます。</td></tr><tr><td>2つのパーツを選択しました</td><td>選択したパーツの両方が関連します。</td></tr></tbody>
オプション | ツール動作 |
---|
概要
プロパティ
2つのリンクされた BaseParts が互いに衝突するかどうかを決定します。
Class.BasePart コンストリンクが接続する 2番目の Class.BasePart。
Class.BasePart が制限を接続する最初の Class.BasePart。