VelocityMotor

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VelocityMotor は、Motor と同様に機能する、特別なタイプの共同ボルトですが、MotorFeatureHole を使用して接続を作成します。このオブジェクトが正しく機能するには:

  • VelocityMotor は、MotorFeature の子として、または、Class.MotorFeature の親として、Class.MotorFeature の中にある必要があります。
  • Class.MotorFeature は、BasePart の中に親化されなければなりません
  • Class.Hole は、別の BasePart の中に親化される必要があります
  • VelocityMotor の VelocityMotor.Hole プロパティは、他の部分内のホールに割り当てられる必要があります。

概要

プロパティ

  • 並列読み取り

    モーターが置かれている角度をラジアンで表示します。

  • 並列読み取り

    到達する必要がある角度です。モーターはこの角度に到達するように試みます。

  • 並列読み取り

    このVelocityMotorにリンクされている Hole

  • 並列読み取り

    最大速度に到達できる。

JointInstance から継承した プロパティ
  • 読み取り専用
    複製されていません
    並列読み取り

    共同体が現在世界で有効であるかどうかを決定します。

  • 並列読み取り

    オフセットポイントを JointInstance.Part0 にどのように接続するかを決定します。

  • 並列読み取り

    Class.JointInstance.C0 プロパティから JointInstance.Part1 のオフセットポイントを作成するために控除されます。

  • 並列読み取り

    共同が有効であるかどうかを設定します。

  • 並列読み取り

    共同で接続する最初の BasePart

  • 並列読み取り

    共同で接続する第 2 個の BasePart

プロパティ

CurrentAngle

並列読み取り

モーターが置かれている角度をラジアンで表示します。

DesiredAngle

並列読み取り

到達する必要がある角度です。モーターはこの角度に到達するように試みます。

Hole

並列読み取り

このVelocityMotorにリンクされている Hole

MaxVelocity

並列読み取り

最大速度に到達できる。

方法

イベント