VelocityMotor
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VelocityMotor は、Motor と同様に機能する、特別なタイプの共同ボルトですが、MotorFeature と Hole を使用して接続を作成します。このオブジェクトが正しく機能するには:
- VelocityMotor は、MotorFeature の子として、または、Class.MotorFeature の親として、Class.MotorFeature の中にある必要があります。
- Class.MotorFeature は、BasePart の中に親化されなければなりません
- Class.Hole は、別の BasePart の中に親化される必要があります
- VelocityMotor の VelocityMotor.Hole プロパティは、他の部分内のホールに割り当てられる必要があります。
概要
プロパティ
モーターが置かれている角度をラジアンで表示します。
到達する必要がある角度です。モーターはこの角度に到達するように試みます。
このVelocityMotorにリンクされている Hole。
最大速度に到達できる。
共同体が現在世界で有効であるかどうかを決定します。
オフセットポイントを JointInstance.Part0 にどのように接続するかを決定します。
Class.JointInstance.C0 プロパティから JointInstance.Part1 のオフセットポイントを作成するために控除されます。
共同が有効であるかどうかを設定します。
共同で接続する最初の BasePart 。
共同で接続する第 2 個の BasePart 。
プロパティ
プロパティ は JointInstance から継承されました