CharacterMesh

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このプロパティは、R6 ボディパーツの外観を変更します。R15 文字には影響しません。

概要

プロパティ

プロパティ

BaseTextureId

並列読み取り

キャラクターメッシュのテクスチャ。シャツ、パンツ、Tシャツ、および CharacterMesh.OverlayTextureId プロパティでオーバーライドできます。

並列読み取り

影響を受けるキャラクターの体の部分。

MeshId

並列読み取り

メッシュファイルをロードし、指定されたボディパーツに適用します。

OverlayTextureId

並列読み取り

オーバーレイテクスチャの assetId。オーバーレイはシャツ、パンツ、Tシャツ、そして CharacterMesh.BaseTextureId をカバーします。

方法

イベント