HingeConstraint

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A ヒンジコントラクト は、2つの Attachments が1つの軸で回転するように、Attachments を制限することで、2つの 2>Class.Attachments2> を同じ位置に配置し、それぞれの 5>X5> 軸を同じ方向に指向させます。

この制限が 1つのパーツ ( A ) を別のパーツ ( B ) に取り付ける場合、取り付けられているパーツ ( Z ) のパーツ 1> A1> は、プレイヤーとインタラクトすると、ローカルシミュレートされなくなります。

この制限を構成するときは、Roblox ユニット を学び、Roblox ユニットがメトリックユニットとどのように比較されているかを理解するのに役立つかもしれません。

斜めのパワー

ヒンジは、回転を実行するために構成できます。如果 h

制限

Class.HingeConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled プロパティを有効にすると、ドアのようなメカニズムの回転を制限するための限制を設定できます。LowerAngle

概要

プロパティ

  • Class.HingeConstraint の回転が実行されるかどうかを設定し、if を使用している場合は、その回転の種類を設定します。

  • 並列読み取り

    Class.HingeConstraint.TargetAngle|TargetAngle に到達するまでのサーボモーターのシャープネスを指定します。

  • 並列読み取り

    Class.HingeConstraint と ActuatorType を設定した欲しい角度速度 a Servo は、1>Class.HingeConstraint.TargetAngle|TargetAngle1> の角度に回転しながら、4>Class.HingeConstraint4> を維持しようと

  • 並列読み取り

    Class.HingeConstraint と ActuatorType を持つ角度速度は、Motor を達成しようとします。測定されています。

  • 読み取り専用
    複製されていません
    並列読み取り

    Class.HingeConstraint の現在の角度。

  • 並列読み取り

    Class.HingeConstraint が範囲の回転を制限するかどうかを設定します。

  • 並列読み取り

    Class.HingeConstraint が LimitsEnabled が真実である場合、最小回転角度が Class.HingeConstraint.Limits になります。

  • 並列読み取り

    Class.HingeConstraint と ActuatorType は、Motor に設定されています。1>Class.HingeConstraint.AngularVelocity1> は、radians/秒4>で測定されます。

  • 並列読み取り

    Class.HingeConstraint に ActuatorType を設定して Motor に到達しようとしているとき、1>Class.HingeConstraint.AngularVelocity|AngularVelocity1> を最大限に活用することができます。

  • 並列読み取り

    Class.HingeConstraint のビジュアルラジウス。

  • 並列読み取り

    Class.HingeConstraint が HingeConstraint を接続するとき、LimitsEnabled が真実であるとき、1>Class.HingeConstraint1> は範囲の終わりに到達します。4>Class.HingeConstraint4> は、7>Class.HingeConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled7> が真実であるとき、0>Class.Hinge</

  • 並列読み取り

    Class.HingeConstraint の ActuatorTypeServo を設定しているとき、1>Class.HingeConstruct|TargetAngle1> に到達しようとしています。

  • 並列読み取り

    ターゲットの角度は、HingeConstraint が設定されている ActuatorTypeServo に設定されている場合、2>0>Class.HingeConstruct|Class.HingeConstruct2> を回転させようとします。度数で表示されます。

  • 並列読み取り

    Class.HingeConstraint が LimitsEnabled が真実である場合、Class.HingeConstraint の最大回転角度は、1>Class.HingeConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled1> のところで許可されます。

Constraint から継承した プロパティ

プロパティ

ActuatorType

並列読み取り

Class.HingeConstraint の回転が実行されるかどうかを設定し、if 場合は、どのような実行を設定します。

  • Class.HingeConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Motor に設定されている場合、ヒンジは Class.HingeConstraint.AngularVelocity
  • Class.HingeConstruct.ActuatorType|ActuatorType が Servo に設定されている場合、針は TargetAngle に指定された角度に回転

両方の実行されたローテーションとフリースピンローテーションの両方を制限するには、LimitsEnabled を true に設定します。

AngularResponsiveness

並列読み取り

このプロパティは、TargetAngle に到達すると、ActuatorTypeServo に設定されているときのサーボモーターのシャープネスを指定します。サーボモーターの大きさは、より速い応答とよ

AngularSpeed

並列読み取り

Class.HingeConstraint と ActuatorType を設定した欲しい角度速度 a Servo は、1>Class.HingeConstraint.TargetAngle|TargetAngle1> の角度に回転しながら、4>Class.HingeConstraint4> を維持しようと

AngularVelocity

並列読み取り

Class.HingeConstraint と ActuatorType を持つ角度速度は、Motor を達成しようとします。測定されています。

CurrentAngle

読み取り専用
複製されていません
並列読み取り

Class.HingeConstraint の現在の角度。この角度は、 Class.Attendance|アタッチメント の Y 軸の角度のセパレーションを測定して計算されます。

LimitsEnabled

並列読み取り

Class.HingeConstraint は、CurrentAngle の範囲内に回転できるかどうかを制限し

LowerAngle

並列読み取り

Class.HingeConstraint が LimitsEnabled が真実である場合、最小回転角度は Class.HingeConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled です。度数で表示されます。

MotorMaxAcceleration

並列読み取り

Class.HingeConstraint と ActuatorType は、Motor に設定されています。1>Class.HingeConstraint.AngularVelocity1> は、radians/秒4>で測定されます。

MotorMaxTorque

並列読み取り

Class.HingeConstraint に ActuatorType を設定して Motor に到達しようとしているとき、1>Class.HingeConstraint.AngularVelocity|AngularVelocity1> を最大限に活用することができます。

Radius

並列読み取り

Class.HingeConstraint のビジュアルラジウス。

Restitution

並列読み取り

Class.HingeConstraint が HingeConstraint を接続するとき、LimitsEnabled が真実であるとき、1>Class.HingeConstraint1> は範囲の終わりに到達します。4>Class.HingeConstraint4> は、7>Class.HingeConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled7> が真実であるとき、0>Class.Hinge</

ServoMaxTorque

並列読み取り

Class.HingeConstraint の ActuatorTypeServo を設定しているとき、1>Class.HingeConstruct|TargetAngle1> に到達しようとしています。

TargetAngle

並列読み取り

ターゲットの角度は、HingeConstraint が設定されている ActuatorTypeServo に設定されている場合、2>0>Class.HingeConstruct|Class.HingeConstruct2> を回転させようとします。度数で表示されます。

UpperAngle

並列読み取り

Class.HingeConstraint が LimitsEnabled が真実な場合、最大回転角度は Class.HingeConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled です。度数で表示されます。

方法

イベント