学ぶ
エンジンクラス
UserSettings
作成できません

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。


概要
継承されたメンバー
コードサンプル
IsUserFeatureEnabled サンプル
if UserSettings():IsUserFeatureEnabled("UserNoCameraClickToMove") then
print("'ClickToMove' はもう CameraScript から読み込まれるべきではありません!")
else
print("'ClickToMove' はまだ CameraScript から読み込まれています!")
end
フルスクリーンモード検出
local gameSettings = UserSettings().GameSettings
local function checkFullScreenMode()
local inFullscreen = gameSettings:InFullScreen()
if inFullscreen then
print("フルスクリーンモードが有効です!")
else
print("フルスクリーンモードが無効です!")
end
end
checkFullScreenMode()
gameSettings.FullscreenChanged:Connect(checkFullScreenMode)
ユーザーゲーム設定リスナー
local gameSettings = UserSettings().GameSettings
local function onGameSettingChanged(nameOfSetting)
-- この設定の値を取得するためにpcallを使用して確実に取得できるようにします。
-- 時々、LocalScriptsがアクセスできないプロパティでイベントがトリガーされることがあります。
local canGetSetting, setting = pcall(function()
return gameSettings[nameOfSetting]
end)
if canGetSetting then
print("あなたの " .. nameOfSetting .. " が次のように変更されました: " .. tostring(setting))
end
end
gameSettings.Changed:Connect(onGameSettingChanged)

APIリファレンス
方法
IsUserFeatureEnabled
機能: Players
UserSettings:IsUserFeatureEnabled(name:string):boolean
パラメータ
name:string
戻り値
コードサンプル
IsUserFeatureEnabled サンプル
if UserSettings():IsUserFeatureEnabled("UserNoCameraClickToMove") then
print("'ClickToMove' はもう CameraScript から読み込まれるべきではありません!")
else
print("'ClickToMove' はまだ CameraScript から読み込まれています!")
end

Reset
機能: Players
UserSettings:Reset():()
戻り値
()

©2026 Roblox Corporation。Roblox(ロブロックス)、RobloxロゴおよびPowering Imaginationは、米国並びにその他の国における登録商標および非登録商標です。