FrameStyle

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フレームスタイル 枚数は、Frame のスタイルを設定するために使用されます。

アイテム

名前概要
Custom0

フレームの GuiObject.BackgroundColor3 , GuiObject.BorderColor3 , そして GuiObject.BackgroundTransparency プロパティを使用して、フレームの外外見を決定します。パッドがなく、位置 UDim2.new(0, 0, 0, 0) の要素がフレームの左上隅に表示されます。

ChatBlue1

フレームが Dialog のように見えるようになり、Tone プロパティが Enum.DialogTone.Neutral に設定されます。Like ChatGreenChatRed と同様、これはすべての側面に十五ピクセルのパッドがあります。

RobloxSquare2

フレームが透明なダークグレーの長方形で、すべての側面に 5 ピクセルのパッドがあるように表示される原因

RobloxRound3

フレームが透明なダークグレーの長方形で丸い縁取りを持つように見える原因Like RobloxSquare のように、すべての側面に 5 ピクセルのパッドがあります。

ChatGreen4

フレームが Dialog のように見えるようになり、Tone プロパティが Enum.DialogTone.Friendly に設定されます。Like ChatBlueChatRed と同様、これはすべての側面に十五ピクセルのパッドがあります。

ChatRed5

フレームが Dialog のように見えるようになり、Tone プロパティが Enum.DialogTone.Enemy に設定されます。Like ChatBlueChatGreen と同様、これはすべての側面に十五ピクセルのパッドがあります。

DropShadow6

フレームがぼやけた側面のある透明なグレーの長方形として表示される原因ぼやけは底端でより顕著です。すべての側面に 8 ピクセルのパッドがあります。

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