FrameStyle

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Class.Frame のスタイルを設定するための Frame 枚数を使用します。

アイテム

名前概要
Custom0

フレームの GuiObject.BackgroundColor3GuiObject.BorderColor3 、および GuiObject.BackgroundTransparency プロパティを使用して、フレームの外外見を決定します。フレームにはパッドがありません; 位置の 2>Datatype

ChatBlue1

フレームが Tone のプロパティセットを Enum.DialogTone.Neutral に設定したように、1> Class.Dialog1> のように見えます。「4>ChatGreen4>」および「7>ChatRed7>」のように、このフレームには十五ピクセルのパッドがあ

RobloxSquare2

フレームをトランスライデントな黒い正方形として表示し、すべてのサイドに5ピクセルのパッドがあります。

RobloxRound3

フレームを RobloxSquare のように、まっすぐなダークグレーの正方形にトリミングされた形で表示させます。これには、すべてのサイドに 5 ピクセルのパッドがあります。

ChatGreen4

フレームが Tone のプロパティセットを Enum.DialogTone.Friendly に設定しているように見えるようになります。「1>ChatBlue1> および 4>ChatRed4> 」のように、このフレームには十五ピクセルのパッドがあります。

ChatRed5

フレームが Dialog のプロパティセットが Tone に似ているように見えるように、Enum.DialogTone.Enemy のプロパティセットを 2>Class.Dialog.Tone|Tone2> に設定しました。「5>ChatBlue5>」およ

DropShadow6

フレームをぼかし付きのグレーの正方形として表示させます。ぼかしは、下の端に明らかになります。全ての端に8ピクセルのパッドがあります。

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