ClimbController
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概要
プロパティ
0 から目的のクライム速度に到達するまでの時間。
Class.ControllerManager.RootPart を上に揃え、クライマー表面に沿って揃えるために使用される最大のトルク。
Class.ControllerManager.RootPart を上に移動させ、クライマー表面で上に移動するための最大角度速度。
クライミング「モーター」が使用する最大の力は、ControllerManager.RootPart を移動するために使用することです。
Class.ControllerManager.BaseMoveSpeed によって掛け算しされた値。
プロパティ
BalanceMaxTorque
Class.ControllerManager.RootPart を正しく保持するために使用される最大のトルクは、Class.ControllerManager.ClimbSensor.HitNormal に沿って BalanceSpeed に適
BalanceSpeed
Class.ControllerManager.RootPart を正しく整列するために使用される最大角度速度。Class.ControllerManager.ClimbSensor.HitNormal に準拠して、Class.ControllerManager.RootPart を正しく整列するためには、低値が長くなります。1>Class.ControllerManager. RootPart1> を正しく整列すると、4>Class.ControllerManager.ClimbSensor.HitNormal4> の位