MemoryStoreService

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サービス

MemoryStoreService 内の特定のプリミティブにアクセスするメソッドを露出するトップレベルのシングルトンクラス。他のサーバーが復元できるメモリのスロット、グローバルリーダーボード、マッチメイキングキュー、オークションハウスなどのデータに使用してください。

詳細については、メモリストア を参照してください。サービスの限制とクエートについては、制限とクエート を参照してください。

プロパティ

方法

提供された名前の MemoryStoreHashMap インスタンスを返します。名前はゲーム内でグローバルなので、同じ名前を使用する場所は、同じハッシュマップにアクセスします。

パラメータ

name: string

ハッシュマップの名前。


戻り値

Class.MemoryStore インスタンス、指定された名前のため。

提供された名前の MemoryStoreQueue インスタンスを返します。名前はゲーム内でグローバルなので、同じ名前を使用する場所は同じインスタンスにアクセスします。

パラメータ

name: string

キューの名前。

invisibilityTimeout: number

(オプション) このインスタンスの読み込み待ちの時間(秒)で、インビジビリティのタイムアウトをオプションで有効にします。指定されていない場合は、デフォルトは 30 秒です。

既定値: 30

戻り値

Class.MemoryStoreQueue インスタンスで指定された名前のインスタンス。

提供された名前の MemoryStoreSortedMap インスタンスを返します。名前はゲーム内でグローバルなので、同じ名前を使用する場所は、同じソートされたマップにアクセスします。

パラメータ

name: string

ソートされたマップの名前。


戻り値

Class.MemoryStoreSortedMap インスタンスで指定された名前の Class.MemoryStoreSortedMap。

イベント