MemoryStoreService

非推奨を表示

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。

サービス

メモリストサービス内の特定のプリミティブにアクセスするためのメソッドを露出するトップレベルのシングルトンクラス。グローバルリーダーボード、マッチメイキングキュー、オークションハウスなど、他のサーバーが迅速に復元できるデータを使用します。

より詳細な見解については、メモリストア を参照してください。サービスの制限と割り当てについては、制限と割り当て を参照してください。

プロパティ

方法

提供された名前のための MemoryStoreHashMap インスタンスを返します。名前はゲーム内でグローバルであるため、同じ名前を使用する場所は同じハッシュマップにアクセスします。

パラメータ

name: string

ハッシュマップの名前。

既定値: ""

戻り値

提供された名前のための MemoryStoreHashMap インスタンス。

提供された名前のための MemoryStoreQueue インスタンスを返します。名前はゲーム内でグローバルであり、同じ名前を使用する場所は、同じキューにアクセスします。

パラメータ

name: string

キューの名前。

既定値: ""
invisibilityTimeout: number

(オプション) このキューインスタンスを介した読み取り操作の無効期限、数秒で、デフォルトは 30 秒です。提供されない場合、デフォルトは 30 秒です。

既定値: 30

戻り値

提供された名前のための MemoryStoreQueue インスタンス。

提供された名前のための MemoryStoreSortedMap インスタンスを返します。名前はゲーム内でグローバルであるため、同じ名前を使用する場所は、同じソートマップにアクセスします。

パラメータ

name: string

ソートされたマップの名前。

既定値: ""

戻り値

提供された名前のための MemoryStoreSortedMap インスタンス。

イベント