AudioReverb

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AudioReverb オーディオストリームを反響させ、ルームまたは囲われた空間の自然なエコーをモデル化します。それは 1 つの 入力 ピンと 1 つの 出力 ピンを提供し、Wires に接続できます/接続できます。

概要

プロパティ

  • 並列読み取り

    オーディオストリームがこの効果に影響を受けずに通過するかどうか。

  • 並列読み取り

    全体のリバーブと比較して、高周波音がどれほど早く衰退するかを制御します。

  • 並列読み取り

    反響が消えるまでの時間を制御します。

  • 並列読み取り

    生成される反射の数を制御します。

  • 並列読み取り

    シミュレーションされた表面の滑らかさと反射率を制御します。

  • 並列読み取り

    元の、変更されていないオーディオストリームの音量を決定するレベルを獲得する。

  • 並列読み取り

    リバーベーションが開始するまでの時間量を制御します。

  • 並列読み取り

    サウンドがリバーブからフィルタリングされる頻度。

  • 並列読み取り

    時間、早期の遅延の後、拡散振動が始まる前

  • 並列読み取り

    リバーブでオーディオをブーストまたは減少できる頻度。

  • 並列読み取り

    リバーブに低周波コンテンツの存在を制御します。

  • 並列読み取り

    低周波度の崩壊速度と高周波度の崩壊速度を分離する頻度。

  • 並列読み取り

    反響したストリームの音量を決定するレベルを獲得する。

イベント

プロパティ

Bypass

並列読み取り

如果 true 、オーディオストリームはこの効果によって影響を受けずに通過します。

DecayRatio

並列読み取り

高周波の崩壊時間対総崩壊時間の比率、高周波は ReferenceFrequency 以上と決定され、ヘルツです。0.1から 1 の範囲。

DecayTime

並列読み取り

リバーブが完全に分解するのにかかる時間、秒単位。0.1から20までの範囲。

Density

並列読み取り

生成される反射の数を制御する番号。0から 1までの範囲。

Diffusion

並列読み取り

リバーブのシミュレートされた表面の滑らかさと反射率を制御する数字。0から 1までの範囲。

DryLevel

並列読み取り

レベルを、デシベルで獲得し、オリジナルの、変更されていないオーディオストリームの音量を決定します。範囲は -80 から 20 です。

EarlyDelayTime

並列読み取り

時間、秒で、どんな反響が始まる前。0から0.3までの範囲。

HighCutFrequency

並列読み取り

低パスフィルターの切り替えとして機能する、ヘルツでの周波数。これより高い周並べ替え数を持つ任意のオーディオは、リバーブから除外されます。20から2万までの範囲。

LateDelayTime

並列読み取り

秒単位で、早期の遅延の後、拡散波が始まる前。0から0.1までの範囲。

LowShelfFrequency

並列読み取り

周波数、ヘルツで、オーディオをブーストまたは低下させることができるレバーバルブの範囲。範囲は 20 から 20,000。

LowShelfGain

並列読み取り

レベルを、デシベルで獲得し、響きに低周波コンテンツの存在を制御します。範囲は -36 から 12 です。

ReferenceFrequency

並列読み取り

低周波の崩壊速度と高周波の崩壊速度を分離する頻度、ヘルツで。これは DecayRatio によって、低または高い周波数が速く崩壊するかどうかを決定するのに使用されます。20から2万までの範囲。

WetLevel

並列読み取り

レベルを、デシベルで獲得し、反響したストリームがどれほど大きいかを決定します。範囲は -80 から 20 です。

方法

GetConnectedWires

Instances

指定されたピピン留めに接続された Wires のアレイを返します。AudioReverb には「入力」ピンと「出力」ピピン留めが 1 つずつあります。

パラメータ

pin: string
既定値: ""

戻り値

Instances

GetInputPins


戻り値

GetOutputPins


戻り値

イベント

WiringChanged

Wire が接続または切断された後に発生するイベント、および Wire が現在または以前に AudioReverb および他のワイヤー可能なインスタンスのピンに接続されているか、接続されていました。

パラメータ

connected: boolean

インスタンスが接続されたか、切断されたか。

pin: string

ターゲットの AudioReverb にピンを打った Wire

wire: Wire

Wire と他のインスタンスの間の AudioReverb

instance: Instance

Wire を介して接続された他のインスタンス。