LinearVelocity

非推奨を表示

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。

直線速度 制限は、 コンセント を介してアセンブルに力を適用して、Vector3 の直線速度を維持します。1>Datatype.Vector31> 、ライン、または 2D 平面のいずれかに設定して、4> 力4> を適用できます。また、7>Datatype.Vector37> のオプション、0>Dat

  • Class.VectorForce 制限を使用して、適用される力の量を制御します。
  • 初期の 直線速度 だけが必要な場合は、アセンブリの上に直接 AssemblyLinearVelocity プロパティを設定します。

この制限を構成するときは、Roblox ユニット を学び、Roblox ユニットがメトリックユニットとどのように比較されているかを理解するのに役立つかもしれません。

重力

速度を制御するには、RelativeTo の制限値を設定してください。 Class. LincolnVelocity.

概要

プロパティ

Constraint から継承した プロパティ

プロパティ

ForceLimitMode

並列読み取り

Class.LinearVelocity.MaxAxesForce|

ForceLimitsEnabled

並列読み取り

制限力が限定されるかどうか、または Physics ソリューターが無限の力を適用してターゲット速度を達成するかどうかを決定します。 有効にすると、制限力は Class.LinearVelocity.ForceLimitMode|ForceLimitMode に基づいて制限されます。無効にすると、Physics ソリューターは常にターゲット速度を達成

LineDirection

並列読み取り

Class.LinearVelocity.VelocityConstraintMode|VelocityConstraintMode が VelocityConstraintMode に設定されているときの速度の制限に対する正常化された方向、Line

LineVelocity

並列読み取り

Class.LinearVelocity.VelocityConstraintMode|VelocityConstraintMode が Line に設定されているときの速度の値を浮きます。

MaxAxesForce

並列読み取り

Class.LinearVelocity.ForceLimitEnabled|ForceLimitEnabled が true の場合、ForceLimitMode

MaxForce

並列読み取り

制限 コントライントが適用できる力ベクトルの最大値。 使用するには、ForceLimitsEnabled が true である必要があり、ForceLimitModeMagnitude です。

MaxPlanarAxesForce

並列読み取り

Class.LinearVelocity.ForceLimitEnabled|ForceLimitEnabled が true の場合、ForceLimitMode

PlaneVelocity

並列読み取り

Vector2 値の速度は、VelocityConstraintModePlane に設定されているとき、飛行機の各方向の速度の値です。

PrimaryTangentAxis

並列読み取り

飛行機の主軸、VelocityConstraintModePlane に設定されると、値は次のように変更されます:RelativeTo の値は、次の値によって変更されます:1>Class.LinearVelocity.Velocity1> 。

  • Class.LinearVelocity.AbsoluteTo|AbsoluteTo が Attachment0 に設定されている場合、この軸は Axis の 1>Class.Arrow.轴|附加零件1> です。
  • Class.LinearVelocity.AbsoluteTo|AbsoluteTo が Attachment1 に設定されている場合、この軸は Axis の 1>Class.Configuration.Arrow.Axes|附加 11> です。
  • Class.LinearVelocity.RelativeTo|RelativeTo が World に設定されている場合、この値は世界スペースに指定する必要があります。
並列読み取り

Class.LinearVelocity 制限の LinearVelocity プロパティを設定します。

SecondaryTangentAxis

並列読み取り

飛行機のセカンダリ軸、VelocityConstraintModePlane に設定されると、値は次のように変更されます:RelativeTo の値によります:

  • Class.LinearVelocity.VisitorVelocity が Attachment0 に設定されている場合、この軸は SecondaryAxis の 1>Class.Plugin.附加01> の 4>Class.Visitor.VisitorVelocity4> です。
  • Class.LinearVelocity.ReplaceTo|ReplaceTo が Attachment1 に設定されている場合、この軸は SecondaryAxis の 1>Class.Limit1> の 4>Class.Receiver4> です。
  • Class.LinearVelocity.RelativeTo|RelativeTo が World に設定されている場合、この値は世界スペースに指定する必要があります。

VectorVelocity

並列読み取り

Vector3 速度値が VelocityConstraintModeVector に設定されているときの速度値。

VelocityConstraintMode

並列読み取り

Class.LinearVelocity 制限のモード: LinePlane 、または 1>еньu.VelocityConstraintMode|Vector1> 。デフォルトは 4>Class.LinearVelocity4> です。

方法

イベント