LinearVelocity

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LinearVelocity 制約は、アセンブリに力を適用して、 定常 線速度を維持します。Vector3 、ライン、または 2D プレーン沿いに力を適用するように設定できます。代わりに:

  • 適用される力の量を制御したい場合は、VectorForce 制約を使用します。
  • 初期 線速度だけが必要な場合は、アセンブリに直接 AssemblyLinearVelocity プロパティを設定します。

この制約を構成するときは、Roblox ユニット を調べることで、Roblox ユニットがメトリックユニットと比較してどのようになるかを理解するのが役立つかもしれません。

相対性

速度の適用は、制約の RelativeTo プロパティを通じて制御できます。World に設定すると、力が世界の座標に適用され、親または添付オリエンテーションに関係なくなります。If set to Attachment0 または Attachment1 に設定すると、力がそれぞれ Attachment0 または Attachment1 に対して適用されます。

概要

プロパティ

Constraint から継承した プロパティ

プロパティ

プロパティ

ForceLimitMode

並列読み取り

ForceLimitsEnabled

並列読み取り

LineDirection

並列読み取り

LineVelocity

並列読み取り

MaxAxesForce

並列読み取り

MaxForce

並列読み取り

MaxPlanarAxesForce

並列読み取り

PlaneVelocity

並列読み取り

PrimaryTangentAxis

並列読み取り

ReactionForceEnabled

並列読み取り
並列読み取り

SecondaryTangentAxis

並列読み取り

VectorVelocity

並列読み取り

VelocityConstraintMode

並列読み取り

方法

イベント