ScreenshotHud

非推奨を表示

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。

作成できません
複製されていません

Class.ScreenshotHud は、ユーザーがローカルデバイスにスクリーンショットをキャプチャして保存できる 2D ユーザーインターフェイスです。次の UI 要素で構成されています:

  • エクスペリエンス名と Roblox ブランディングを含むオーバーレイ。これらは、スクリーンショットが取得されると画面上に残りますが、エクスペリエンス名は ScreenshotHud.ExperienceNameOverlayEnabled プロパティを通じて無効にすることができます。
  • オーバーレイを除き、すべての UI を非表示にするカメラボタンと、スクリーンショットスクショ取ります。
  • Class.ScreenshotHud を閉じるクローズボタン。

コードサンプル

LocalScript

local GuiService = game:GetService("GuiService")
local screenshotHud = GuiService:WaitForChild("ScreenshotHud")
screenshotHud.ExperienceNameOverlayEnabled = true
screenshotHud.OverlayFont = Enum.Font.GothamMedium
screenshotHud.Visible = true

概要

プロパティ

プロパティ

CameraButtonIcon

ContentId
並列読み取り

カメラボタンのアイコンのアセット ID。

CameraButtonPosition

並列読み取り

カメラボタンのスクリーン位置。

CloseButtonPosition

並列読み取り

閉じるボタンのスクリーンロケーション。

CloseWhenScreenshotTaken

並列読み取り

スクリーンショットが取得されるときに ScreenshotHud が自動的に閉じるかどうかを決定します。

HideCoreGuiForCaptures

並列読み取り

HidePlayerGuiForCaptures

並列読み取り

Visible

並列読み取り

Class.ScreenshotHud が表示されるかどうかを決定します。

方法

イベント