SlidingBallConstraint

非推奨を表示

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。

作成できません

スライディングボール制限 は、PrismaticConstraintCylindricalConstraint など、輪郭を沿ってスライドできるが回転しない制限の基本クラスです。これにより、添付ファイルの X 軸が同じ方向に向かっているが、異なる方向を指しているようになります。また、添付ファイルを制限して、その Y 軸が平行になるようにします。

この制約を構成するときは、Roblox ユニット を調べることで、Roblox ユニットがメトリックユニットと比較してどのようになるかを理解するのが役立つかもしれません。

線形電力

この制約の ActuatorTypeMotor に設定されている場合、添付ファイルを翻訳して Velocity に到達する目標を達成しようとします。この翻訳をさらに制御するには、MotorMaxAccelerationMotorMaxForce の両方を介して行うことができます。

この制約の ActuatorTypeServo に設定されている場合、添付ファイルを TargetPosition に指定されたセパレーションに翻訳しようとします。この翻訳は Speed , LinearResponsiveness , そして ServoMaxForce によって制御されます。

制限

制限 を設定して、この制約のスライド範囲を制限できます。LimitsEnabled プロパティを有効にすると、LowerLimit および UpperLimit 値、および限界に達すると付属物の弾力を定義する Restitution が露出します。

概要

プロパティ

Constraint から継承した プロパティ

プロパティ

ActuatorType

並列読み取り

SlidingBallConstraint の翻訳が有効になっているかどうか、および、有効になっている場合、どのようなアクティベーションかを設定します。

CurrentPosition

読み取り専用
複製されていません
並列読み取り

制約の Attachments の現在のオフセット。

LimitsEnabled

並列読み取り

SlidingBallConstraint が翻訳範囲を制限するかどうかを設定します。真である場合、このプロパティは LowerLimit および UpperLimit 値、および限界に達すると付属物の弾力を定義する Restitution を露出します。

LinearResponsiveness

並列読み取り

派生クラスのアクチュエータタイプが TargetPosition に設定されたとき、線形サーボモーターの「鋭さ」を指定して Servo に到達します。より大きな値は応答が速く、より小さな値はより多くのダンピングと遅い応答になります。

LowerLimit

並列読み取り

X軸の位置制限が低い場合、 が trueの場合。

MotorMaxAcceleration

並列読み取り

制限が ActuatorType に設定され、制限が望んでいる Motor に到達すると、制限の最大加速度が Velocity に設定されます。

MotorMaxForce

並列読み取り

制限が ActuatorType に設定され、制限が望んでいる Motor に到達すると、制限の最大力が Velocity に設定されます。

Restitution

並列読み取り

制限の Attachments の弾力が、UpperLimitLowerLimit によって指定された範囲の終わりに達したとき、LimitsEnabled が真に設定されていると仮定して、有効な範囲は 0–1 の間です。

ServoMaxForce

並列読み取り

制限が ActuatorType に設定され、制限が望んでいる Servo に到達すると、制限の最大力が Speed に設定されます。

Size

並列読み取り

制約の視覚化されたサイズ。

Speed

並列読み取り

制限が ActuatorType に設定されたとき、制限が Servo に向かって翻訳されると、制限の望ましい速度が TargetPosition になります。秒ごとのスタッドで測定。

TargetPosition

並列読み取り

制約の試みたターゲットポジションが に設定されたときの制約のターゲット位置は、スタッドで測定されます。

UpperLimit

並列読み取り

上位の位置制限は、 X 軸の Attachment0 で、LimitsEnabled が trueの場合。

Velocity

並列読み取り

制約が ActuatorType に設定されたときの速度の試み Motor 。秒ごとのスタッドで測定されます。

方法

イベント