SlidingBallConstraint

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SlidingBallConstraint は、PrismaticConstraint およびCylindricalConstraint など、付属物が軸に沿ってスライドするが、回転しない、付属物の基本クラスです。これは、付属物を滑らせるた

この制限を構成するときは、Roblox ユニット を学び、Roblox ユニットがメトリックユニットとどのように比較されているかを理解するのに役立つかもしれません。

直線力

この制限の ActuatorTypeMotor に設定されている場合、Velocity に到達するためにアタッ

この制限の ActuatorTypeServo に設定されている場合、このアタッチメントを Class.Sl

制限

Class.SlidingBallConstraint|LimitsEnabled プロパティを有効にすると、この制限のスライド範囲を制限できます。LimitsEnabled および LowerLimit の値を含む、

概要

プロパティ

  • Class.SlidingBallConstraint の翻訳が実行されるかどうかを設定し、それともどのような実行を行うかを設定します。

  • 読み取り専用
    複製されていません
    並列読み取り

    制限の Attachments のオフセット。

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    Class.SlidingBallConstraint がトランスレーションの範囲を制限するかどうかを設定します。

  • 並列読み取り

    Class.SlidingBallConstraint.TargetPosition|TargetPosition に到達するまでのリニアサーボモーターの「シャープネス」を指定します。

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    Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled がトリガーされると、Attachment0X 軸における低位置制限を以下の順序で設定します。

  • 並列読み取り

    制限の最大加速度は、ActuatorTypeMotor として設定されると、Velocity に到達しようとするときに、2>Class.SlidingBallConstraint.MaxAcceleration2> が増加します。

  • 並列読み取り

    Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Motor に設定されているとき、制限はその欲しい Velocity に到達しようとしています。

  • 並列読み取り

    制限の Attachments が範囲の指定により UpperLimit および LowerLimit に到達すると、1> Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled1> が設定さ

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    Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Servo に設定されているとき、制限はその目的の Speed に到達しようとします。

  • 並列読み取り

    制限のビジュアルサイズ。

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    Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Servo に設定されているとき、制限は TargetPosition に翻訳されます。スタッド per 秒で測定されます。

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    Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Servo に設定されているときの制限のターゲットポジションは、スタッドで測定されています。

  • 並列読み取り

    Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled がトリガーされると、Attachment0 の X 軸に沿って上位の位置制限がオンになります。

  • 並列読み取り

    Class.SlidingBallConstructor.ActuatorType|ActuatorType が Motor に設定されているときの制限の試み速度。スタッドで毎秒測定されます。

Constraint から継承した プロパティ

プロパティ

ActuatorType

並列読み取り

Class.SlidingBallConstraint の翻訳が実行されるかどうかを設定し、それともどのような実行を行うかを設定します。

  • Class.SlidingBallConstructor|ActuatorType が None に設定されている場合、共同体は自由にスライドできます。

  • Class.SlidingBallConstraint|ActuatorType が Motor に設定されている場合、Velocity に到達するために付属物を翻訳しようとします。こ

  • この制限の ActuatorTypeServo に設定されている場合、このアタッチメントを Class.Sl

CurrentPosition

読み取り専用
複製されていません
並列読み取り

制限の Attachments のオフセット。

LimitsEnabled

並列読み取り

Class.SlidingBallConstraint がトランスレーションの範囲を制限するかどうかを設定します。LowerLimit および UpperLimit の値、および1>Class.SlidingBallConstraint|Restitution1> が、アタ

LinearResponsiveness

並列読み取り

Class.SlidingBallConstraint.TargetPosition|TargetPosition に到達すると、Servo のアクタータイプが設定されているときの Class.SlidingBallConstraint.TargetPosition|TargetPosition の「シャープネス」を指定します。より大きな値は、より速い応答を表し、より小さな値は、よりダンピングを減

LowerLimit

並列読み取り

Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled がトリガーされると、Attachment0X 軸における低位置制限を以下の順序で設定します。

MotorMaxAcceleration

並列読み取り

Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Motor に設定されているとき、制限は Velocity に到達しようとしています。

MotorMaxForce

並列読み取り

Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Motor に設定されているとき、制限はその欲しい Velocity に到達しようとしています。

Restitution

並列読み取り

制限の Attachments のエラスティシティは、 UpperLimit および LowerLimit の範囲に到達するとき、1> Class.SlidingBallConstraint.Lim

ServoMaxForce

並列読み取り

Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Servo に設定されているとき、制限はその目的の Speed に到達しようとします。

Size

並列読み取り

制限のビジュアルサイズ。

Speed

並列読み取り

Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Servo に設定されているとき、制限は TargetPosition に翻訳されます。スタッド per 秒で測定されます。

TargetPosition

並列読み取り

Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Servo で設定されているときの制限のターゲットポジションは、スタッドで測定されています。

UpperLimit

並列読み取り

Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled がトリガーされると、Attachment0 の X 軸に沿って上位の位置制限がオンになります。

Velocity

並列読み取り

Class.SlidingBallConstructor.ActuatorType|ActuatorType が Motor に設定されているときの制限の試み速度。スタッドで毎秒測定されます。

方法

イベント