SlidingBallConstraint
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SlidingBallConstraint は、PrismaticConstraint およびCylindricalConstraint など、付属物が軸に沿ってスライドするが、回転しない、付属物の基本クラスです。これは、付属物を滑らせるた
この制限を構成するときは、Roblox ユニット を学び、Roblox ユニットがメトリックユニットとどのように比較されているかを理解するのに役立つかもしれません。
直線力
この制限の ActuatorType が Motor に設定されている場合、Velocity に到達するためにアタッ
この制限の ActuatorType が Servo に設定されている場合、このアタッチメントを Class.Sl
制限
Class.SlidingBallConstraint|LimitsEnabled プロパティを有効にすると、この制限のスライド範囲を制限できます。LimitsEnabled および LowerLimit の値を含む、
概要
プロパティ
Class.SlidingBallConstraint の翻訳が実行されるかどうかを設定し、それともどのような実行を行うかを設定します。
制限の Attachments のオフセット。
Class.SlidingBallConstraint がトランスレーションの範囲を制限するかどうかを設定します。
Class.SlidingBallConstraint.TargetPosition|TargetPosition に到達するまでのリニアサーボモーターの「シャープネス」を指定します。
Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled がトリガーされると、Attachment0 の X 軸における低位置制限を以下の順序で設定します。
制限の最大加速度は、ActuatorType が Motor として設定されると、Velocity に到達しようとするときに、2>Class.SlidingBallConstraint.MaxAcceleration2> が増加します。
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Motor に設定されているとき、制限はその欲しい Velocity に到達しようとしています。
制限の Attachments が範囲の指定により UpperLimit および LowerLimit に到達すると、1> Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled1> が設定さ
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Servo に設定されているとき、制限はその目的の Speed に到達しようとします。
制限のビジュアルサイズ。
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Servo に設定されているとき、制限は TargetPosition に翻訳されます。スタッド per 秒で測定されます。
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Servo に設定されているときの制限のターゲットポジションは、スタッドで測定されています。
Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled がトリガーされると、Attachment0 の X 軸に沿って上位の位置制限がオンになります。
Class.SlidingBallConstructor.ActuatorType|ActuatorType が Motor に設定されているときの制限の試み速度。スタッドで毎秒測定されます。
世界で制限が現在有効であるかどうかを示します。
Class.Attendance は、Constraint.Attachment1 に接続されています。
Class.Attendance は、Constraint.Attachment0 に接続されています。
制限の色。
制限を有効化/無効化します。
制限の可視性を切り替えます。
プロパティ
ActuatorType
Class.SlidingBallConstraint の翻訳が実行されるかどうかを設定し、それともどのような実行を行うかを設定します。
Class.SlidingBallConstructor|ActuatorType が None に設定されている場合、共同体は自由にスライドできます。
この制限の ActuatorType が Servo に設定されている場合、このアタッチメントを Class.Sl
LimitsEnabled
Class.SlidingBallConstraint がトランスレーションの範囲を制限するかどうかを設定します。LowerLimit および UpperLimit の値、および1>Class.SlidingBallConstraint|Restitution1> が、アタ
LinearResponsiveness
Class.SlidingBallConstraint.TargetPosition|TargetPosition に到達すると、Servo のアクタータイプが設定されているときの Class.SlidingBallConstraint.TargetPosition|TargetPosition の「シャープネス」を指定します。より大きな値は、より速い応答を表し、より小さな値は、よりダンピングを減
LowerLimit
Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled がトリガーされると、Attachment0 の X 軸における低位置制限を以下の順序で設定します。
MotorMaxAcceleration
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Motor に設定されているとき、制限は Velocity に到達しようとしています。
MotorMaxForce
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Motor に設定されているとき、制限はその欲しい Velocity に到達しようとしています。
Restitution
制限の Attachments のエラスティシティは、 UpperLimit および LowerLimit の範囲に到達するとき、1> Class.SlidingBallConstraint.Lim
ServoMaxForce
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Servo に設定されているとき、制限はその目的の Speed に到達しようとします。
Speed
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Servo に設定されているとき、制限は TargetPosition に翻訳されます。スタッド per 秒で測定されます。
TargetPosition
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Servo で設定されているときの制限のターゲットポジションは、スタッドで測定されています。
UpperLimit
Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled がトリガーされると、Attachment0 の X 軸に沿って上位の位置制限がオンになります。