StarterPack

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サービス

プレイヤーがスポーンすると、そのコンテンツが各プレイヤーの Backpack にコピーされるサービスレベルコンテナ。一般的に Tools を保持するために使用されますが、時々 LocalScripts を保持して、それぞれのプレイヤーがコピーを得るようにします。

プレイヤーのキャラクターがスポーンすると、スターターパックのコンテンツと彼らのStarterGearが彼らのBackpackにコピーされます。キャラクターが死亡すると、Backpack は削除され、新しいものが作成されます--StarterPackStarterGear のコンテンツを使用して満たされます。

スターターパックは、すべてのプレイヤーが生成するセット を決定するために使用されます。開発者が特定の が特定のプレイヤーに利用可能であることを確認したい場合は、代わりにプレイヤーの に直接親を付ける必要があります。

注: 通常、StarterPack の内容は事前に定義されていますが、ゲームが実行されている間に、Tools を追加したり削除したりして内容を変更できます。これらのアップデートは、プレイヤーがリスポーンし、バックパックが再読み込まれると、プレイヤーのバックパックに移行します。スターターパックの変更は、サーバーによって行う必要があります。

ツールは次のコードを使用してスターターパックに追加できます。

ツール.親 = ゲーム:GetService("StarterPack")

コードサンプル

This simple function will remove all Tools from the StarterPack, while leaving other objects such as LocalScripts in place.

Empty StarterPack

local StarterPack = game:GetService("StarterPack")
local function emptyStarterPack()
for _, child in pairs(StarterPack:GetChildren()) do
if child:IsA("Tool") then
child:Destroy()
end
end
end
emptyStarterPack()

プロパティ

方法

イベント