AudioDistortion

非推奨を表示

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。

AudioDistortion 音声のストリームを歪ませ、音をぼんやり、ぼんやり、うるさくします。提供する 1つの 入力 ピンと 1つの 出力 ピンを提供します。これは、0> Class.Wire|Wires0> に接続/からできる/からできるようになります。

概要

プロパティ

  • 並列読み取り

    オーディオストリームがこのエフェクトによってパススルーされるかどうか。

  • 並列読み取り

    入力ストリームがどのように歪んでいるかを制御します。

方法

プロパティ

Bypass

並列読み取り

True の場合、オーディオストリームはこの効果によって影響を受けません。

Level

並列読み取り

入力ストリームの歪みをコントロールします。0 から 1 までの範囲です。

方法

GetConnectedWires

Instances

指定されたピピン留めに接続された Wires のアレイを返します。AudioDistortion には、入力 と 1>出力1> の 2つのピピン留めがあります。

パラメータ

pin: string

戻り値

Instances

イベント