UIPageLayout

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モバイルデバイスのホーム画面のように、ページ付きビューウィンドウを作成します。親に GuiObject にページレイアウトを付けることで、UIPageLayout を使用できます。UIPageLayout はその後、すべての GuiObject の姉妹に自分自身を適用します。

概要

プロパティ

  • 並列読み取り

    ページ間の移行をアニメートするかどうか。

  • 並列読み取り

    ページレイアウトが端に巻き付くかどうか。

  • 読み取り専用
    複製されていません
    並列読み取り

    現在表示されているページまたは現在のアニメーションのターゲットページ

  • アニメーションを実行するときに使用する緩和方向。

  • 並列読み取り

    アニメーションを実行するときに使用する緩和スタイル。

  • 並列読み取り

    NextSelection{Up, Down, Left, Right} のオーバーライドを制御します。デフォルトは true です。

  • 並列読み取り

    ページが互いから分離される量を決定します。

  • スクロールホイールの使用を制御し、別のものに使用する場合。デフォルトは true です。

  • 並列読み取り

    非インタラクティブなレイアウトの場合、タッチスクロールを制御します。デフォルトは true です。

  • 並列読み取り

    アニメーションの長さ。

UIGridStyleLayout から継承した プロパティ

プロパティ

方法

  • JumpTo(page : Instance):()

    page が UIPageLayout にある場合、それはそれに UIPageLayout.CurrentPage を設定し、それをアニメートします。円形レイアウトが有効になっている場合、このページへの最短経路が取られます。

  • JumpToIndex(index : number):()

    インデックスが >= 0 であり、レイアウトのサイズより小さい場合、このメソッドは UIPageLayout:JumpTo() のように機能します。境界外で円形が設定する定されている場合、UIPageLayout.CurrentPage のインバウンドインデックスと新しいインデックスの間の全距離をアニメーションします。

  • Next():()

    現在のページの後のページに UIPageLayout.CurrentPage を設定し、それをアニメートするか、次のページがない場合は何もしません。

  • UIPageLayout.CurrentPage を現在のページの前のページに設定し、それをアニメートするか、前のページがない場合は何もしません。

イベント

プロパティ

Animated

並列読み取り

Circular

並列読み取り

CurrentPage

読み取り専用
複製されていません
並列読み取り

EasingDirection

並列読み取り

EasingStyle

並列読み取り

GamepadInputEnabled

並列読み取り

Padding

並列読み取り

ScrollWheelInputEnabled

並列読み取り

TouchInputEnabled

並列読み取り

TweenTime

並列読み取り

方法

JumpTo

()

パラメータ

page: Instance
既定値: ""

戻り値

()

JumpToIndex

()

パラメータ

index: number
既定値: ""

戻り値

()

Next

()

戻り値

()

Previous

()

戻り値

()

イベント

PageEnter

パラメータ

page: Instance

PageLeave

パラメータ

page: Instance

Stopped

パラメータ

currentPage: Instance