UIPageLayout
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モバイルデバイスのホーム画面のようなページビューのウィンドウを作成します。UIPageLayout を親にすることで、モバイルデバイスのホーム画面のようなページビューのウィンドウを作成できます。UIPageLayout はその後、すべての GuiObjects の兄弟に適用されます。
概要
プロパティ
ページ間のトランジションのアニメーションを有効にするかどうか。
ページレイアウトのラップが端にラップされるかどうか。
現在表示されているページまたは現在のアニメーションのターゲットです。
アニメーションを実行するときに使用する簡素化方向。
アニメーションを実行するときに使用する簡素化スタイル。
Controls the overrides of NextSelection{Up, Down, Left, Right} . デフォルトは true になります。
ページが互いに分離される量を決定します。
スクロールホイールの使用を制御します。たとえそれが他の何かのためにある場合でも。デフォルトは true です。
これは非インタラクティブレイアウトの場合、タッチスクリーンをスワイプしてコントロールします。デフォルトは、「はい」です。
アニメーションの長さ。
グリッドレイアウトによって占有されるスペースの絶対サイズ。
UI オブジェクトが配置される軸を決定します。
親要素内の UI 要素の横向きに定義します。
レイアウト内の子 UI オブジェクトの順序を決定します。
親要素内の UI 要素の垂直アラインを決定します。
方法
page が UIPageLayout にある場合、UIPageLayout.CurrentPage を設定し、それにアニメートします。Circular レイアウトが有効になっている場合、それは最も短いパスをこのページに取ります。
インデックスが >= 0 であり、レイアウトのサイズよりも小さい場合、このメソッドは UIPageLayout:JumpTo() のように動作します。境界外が設定されていて、UIPageLayout.CurrentPage の新しいインデックスとの完全な距離を設定されてい
現在のページの後に UIPageLayout.CurrentPage を設定し、または次のページがない場合、何も動きません。
現在のページと同じページに設定します UIPageLayout.CurrentPage 、または以前のページがない場合、何もしません。
イベント
ページが表示され、レンダリングされるときに発動します。
ページがビューから去ると、ファイアを起動します。それはレンダリングされません。
アニメーションが UIPageLayout.CurrentPage を完了したときにファイアを起動し、ビューがスクロールを停止する。
プロパティ
GamepadInputEnabled
Controls the overrides of NextSelection{Up,Down,Left,Right} . デフォルトは true になります。
方法
JumpTo
page が UIPageLayout にある場合、UIPageLayout.CurrentPage を設定し、それにアニメートします。Circular レイアウトが有効になっている場合、それは最も短いパスをこのページに取ります。
パラメータ
戻り値
JumpToIndex
インデックスが >= 0 であり、レイアウトのサイズよりも小さい場合、このメソッドは UIPageLayout:JumpTo() のように動作します。境界外が設定されていて、UIPageLayout.CurrentPage の新しいインデックスとの完全な距離を設定されてい