AudioFlanger

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AudioFlanger は、入力ストリームの遅延コピーをオーバーレイし、ピッチを変更することでオーディオストリームに吠え声または悲しみ声を提供します。 入力 ピンと 出力 ピンを 1 つずつ接続/離れることができます。0>

概要

プロパティ

  • 並列読み取り

    オーディオストリームがこのエフェクトによってパススルーされるかどうか。

  • 並列読み取り

    フランガーのピッチモジュールの強度をコントロールします。

  • 並列読み取り

    プレーンな入力ストリームのバランスを変更した出力ストリームにコントロールします。

  • 並列読み取り

    ピッチモジュールの速度をコントロールします。

方法

プロパティ

Bypass

並列読み取り

True の場合、オーディオストリームはこの効果によって影響を受けません。

Depth

並列読み取り

フランガーのピッチモジュールの強度をコントロールします。0 から 1 までの範囲で、モジュール信号の最大遅延時間を決定します。1 の値は、最大遅延時間の 10 ミリ秒以上になります。それ以上は、モジュール信号がエコーのように鳴り始めます。

並列読み取り

プレーンな入力ストリームのバランスを変更した出力ストリームにコントロールします。0 から 1 までの範囲です。

Rate

並列読み取り

ピッチモジュールの速度をコントロールする周波数。0から 20 までの範囲です。

方法

GetConnectedWires

Instances

指定されたピピン留めに接続された Wires のアレイを返します。AudioFlanger には、1つの「入力」ピンと1つの「出力」ピン留めがあります。

パラメータ

pin: string

戻り値

Instances

イベント