AudioFlanger

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AudioFlanger インプットストリームの遅延コピーをオーバーレイし、コピーのピッチを調整して、オーディオストリームに吹き溜めるか掃除する音を加えます。それは 1 つの 入力 ピンと 1 つの 出力 ピンを提供し、Wires に接続できます/接続できます。

概要

プロパティ

  • 並列読み取り

    オーディオストリームがこの効果に影響を受けずに通過するかどうか。

  • 並列読み取り

    フランガーのピッチモデュレーションの強度を制御します。

  • 並列読み取り

    プレーンな入力ストリームのバランスを変更された出力ストリームに制御します。

  • 並列読み取り

    ピッチモデュレーションの速度を制御します。

イベント

プロパティ

Bypass

並列読み取り

如果 true 、オーディオストリームはこの効果によって影響を受けずに通過します。

Depth

並列読み取り

フランガーのピッチモデュレーションの強度を制御します。変調シグナルの最大遅延時間を決定する 0 から 1 の範囲。1 の値は、最大遅延時間 10 ミリ秒に相当します; これを超えると、モジュレーションされたシグナルは、フランジよりもエコーのように聞こえ始めます。

並列読み取り

プレーンな入力ストリームのバランスを変更された出力ストリームに制御します。範囲は 0 から 1 です。

Rate

並列読み取り

ピッチモデュレーションの速度を制御する周波数、ヘルツで。0から20までの範囲。

方法

GetConnectedWires

Instances

指定されたピピン留めに接続された Wires のアレイを返します。AudioFlanger には「入力」ピンと「出力」ピピン留めが 1 つずつあります。

パラメータ

pin: string
既定値: ""

戻り値

Instances

GetInputPins


戻り値

GetOutputPins


戻り値

イベント

WiringChanged

Wire が接続または切断された後に発生するイベント、および Wire が現在または以前に AudioFlanger および他のワイヤー可能なインスタンスのピンに接続されているか、接続されていました。

パラメータ

connected: boolean

インスタンスが接続されたか、切断されたか。

pin: string

ターゲットの AudioFlanger にピンを打った Wire

wire: Wire

Wire と他のインスタンスの間の AudioFlanger

instance: Instance

Wire を介して接続された他のインスタンス。