SkateboardController

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SkateboardController は、SkateboardPlatform でプレイヤーアクションを移動する責任のあるオブジェクトです。

概要

プロパティ

  • 読み取り専用
    複製されていません
    並列読み取り

    移動方向は、A と D のキーに縛られています。A と D のキーには 1 (右)、または 0 (直線) がある必要があります。常に設設定するされていない場合、0 にリフレッシュします。

  • 読み取り専用
    複製されていません
    並列読み取り

    移動方向は、[W] と [S] のキーに縛られています。必要に応じて整数 1 (前方)、0 (無効) または -1 (リバース) になります。常に設設定するされていない場合、0 にリフレッシュします。

方法

Controller から継承した 方法

イベント

Controller から継承した イベント
  • バインドされたボタンのプレッシュ状態が変更されたときに発生します。このイベントは、Controller:GetButton() と一緒に使用されて、バインドされたボタンが下に押されているかどうかを見ることができます。

プロパティ

Steer

読み取り専用
複製されていません
並列読み取り

移動方向は、A と D のキーに縛られています。A と D のキーには 1 (右)、または 0 (直線) がある必要があります。常に設設定するされていない場合、0 にリフレッシュします。

Throttle

読み取り専用
複製されていません
並列読み取り

移動方向は、[W] と [S] のキーに縛られています。必要に応じて整数 1 (前方)、0 (無効) または -1 (リバース) になります。常に設設定するされていない場合、0 にリフレッシュします。

方法

イベント

AxisChanged

スケートボードコントローラの入力状態が更新されると、axis がスタートします。スケートボードコントローラのスロットル状態が更新された場合は、"Throttle" が発射されます。スケートボードコントローラのステアリング状態が更新された場合は、"Steer" が発射されます。

パラメータ

axis: string