SkateboardController
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スケートボードコントローラーは、プレイヤーアクションを SkateboardPlatform に移動する責任のあるオブジェクトです。
概要
プロパティ
移動方向、キー A と D に結び付けられています。1(右)、0(直線)、または -1(左)である必要があります。定期的に設設定するしない限り、0 にリフレッシュします。
移動方向、キー W と S に結ばれています。整数 1(前方)、0(ゼロ)、または -1(後方)である必要があります。連続して設定されない限り、0 にリフレッシュします。
イベント
スケートボードコントローラーの入力状態が更新されると発射されます。
バインドボタンの押された状態が変更されたときに発射されます。このイベントは、Controller:GetButton() と一緒に使用して、バインドボタンが押されているかどうかを確認することができます。
プロパティ
方法
プロパティ は Controller から継承されました
イベント
AxisChanged
スケートボードコントローラーの入力状態が更新されると発射されます。The axis は、スケートボードのスロットル状態が更新された場合は "Throttle" 、スケートボードのステアリング状態が更新された場合は "Steer" で発射されます。
パラメータ
プロパティ は Controller から継承されました