TorsionSpringConstraint

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A トルションスプリング制限 は、相対角度と相対角速度に基づくトルクを適用します。特に、トルションスプリングは、2つのパーツから 2つの軸を一致させる方法で結合しようとします。

トルションスプリングの付属の正しい向きは重要です。制約は、各添付ファイルの SecondaryAxis を一致させようとします。スイングドアなどのメカニズムを構築するときは、セカンダリーアクスが意図された回転軸に 平行 であることを確認してください。

この制約を構成するときは、Roblox ユニット を調べることで、Roblox ユニットがメトリックユニットと比較してどのようになるかを理解するのが役立つかもしれません。

ダンピング

Damping 値は、スプリングのオシレーションがどのくらい速く死亡するかを制御します。0 の値は、スプリングが無限に振動することを可能にし、より高い値はスプリングをより迅速に休ませます。

剛性

Stiffness は、スプリングの扭矩を設定します。高い値は、より多くの力で応答するスプリングを作成します。

制限

LimitsEnabled プロパティを有効にすると、MaxAngle 値が露出し、コーン内のスプリングの範囲を制限します;また、限界に達したときに付属物の弾力を定義する Restitution 値も露出します。

概要

プロパティ

  • 並列読み取り

    制限のために視覚化されたコイルの数。

  • 読み取り専用
    複製されていません
    並列読み取り

    制限コーンの現在の角度、度です。

  • 並列読み取り

    TorsionSpringConstraint のダンピングコンセント。制限の Attachments の速度に乗算して、適用されるスプリングフォースを減少させます。

  • 並列読み取り

    コーン制約を介して、付属のセカンダリアクスの相対角度移動を制限します。

  • 並列読み取り

    制限コーンの最大角度。

  • 並列読み取り

    トルションスプリングによって提供される最大許容トルク。

  • 並列読み取り

    春の視覚的範囲。

  • 並列読み取り

    コーン制約の還元係数。

  • 並列読み取り

    スプリングの扭矩強度。

Constraint から継承した プロパティ

プロパティ

Coils

並列読み取り

このプロパティは、ビジュアライズ用のスプリングコイルの数を示します。デフォルト値は 8 です。

CurrentAngle

読み取り専用
複製されていません
並列読み取り

トルションスプリングの制限コーンの現在の角度、度です。制限コーンは、制限条件の Attachment0 周りの二次軸の位置で、角度が MaxAngle と同じで形成されます。

Damping

並列読み取り

TorsionSpringConstraint のダンピングコンセント。制限の Attachments の速度に乗算して、適用されるスプリングフォースを減少させます。

LimitsEnabled

並列読み取り

このプロパティは、有効にすると、コーン制約を介して付属の二次軸の相対的な角運動が制限されます。デフォルト値は false です。

MaxAngle

並列読み取り

この属性は、トルションスプリングの制限コーンの最大角度 (度) を決定します。制限コーンは、制限条件の Attachment0 周りの二次軸の位置で、角度が MaxAngle と同じで形成されます。デフォルト値は 45 度です。

MaxTorque

並列読み取り

このプロパティは、トルションスプリングがサポートできる最大トルクを決定します。デフォルトは 1000 です。

Radius

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このプロパティは、スタッドで春の視覚化範囲を示します。デフォルト値は 0.4 です。

Restitution

並列読み取り

このプロパティは、Attachments によって接続された柔軟な TorsionSpringConstraint が、MaxAngle によって指定された範囲の終わりに到達したときにどのようになるかを定義します。LimitEnabled が真実のとき。値はデフォルトで 0 に設定され、0 と 1 の範囲内の浮動小数であることができます。

Stiffness

並列読み取り

ダンピングがない場インスタンス、このプロパティは春の反対トルクに比例します。たとえば、より高い剛性は、より大きな反対トルクを生み出し、より小さな剛性はより小さな反対トルクを生み出します。トルク値が大きいほど、相対角度が正のときに軸がより速く一緒に押され、相対角度が負のときに軸が互いから離れる速度が速くなります。値は 100 にデフォルトします。

方法

イベント