Roblox Engine API でエクスペリエンスにロジックを構築します。 この API リファレンスは、Roblox で作成するときに使用できるすべてのクラス、データタイプ、列表、関数、イベント、コールバック、プロパティを記述しています。
クラス
クラスは、Roblox エンジンでコアオブジェクトとサービスを表示します。プロパティ、メソッド、イベント、コールバックを含みます。
データタイプ
データタイプは、Roblox エンジンにはユニークなタイプです。構造者、プロパティ、メソッドを含むことができます。
エンラム
エンムは、他の API で使用できるプリセット値を定義するコンステンツグループです。
グローバル
グローバルは、あらゆるスクリプトで使用できる関数またはプロパティです。Lua グローバルは Lua のネイティブであり、Roblox グローバルは Roblox のみに存在します。
ライブラリ
ライブラリは、内蔵データタイプを操作できる機能のグループです。