Hat

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コードサンプル

You can use this code to manually position hats on the character:

Manually Position Hats

local hat = script.Parent
local character = hat.Parent
hat.Handle.CFrame = character.Head.CFrame * CFrame.new(0, character.Head.Size.Y / 2, 0) * hat.AttachmentPoint:inverse()

概要

プロパティ

Accoutrement から継承した プロパティ
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    プレイヤー上のオブジェクトのオフセット位置を設定します。

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    アクセサリの正確な CFrame。

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    プレイヤー上のオブジェクトの位置を設定します。

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    プレイヤー上のオブジェクトのオフセット位置を設定します。

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    プレイヤー上のオブジェクトのオフセット位置を設定します。

プロパティ

方法

イベント