コードサンプル
You can use this code to manually position hats on the character:
Manually Position Hats
local hat = script.Parent
local character = hat.Parent
hat.Handle.CFrame = character.Head.CFrame * CFrame.new(0, character.Head.Size.Y / 2, 0) * hat.AttachmentPoint:inverse()
概要
プロパティ
Accoutrement から継承した プロパティプレイヤー上のオブジェクトのオフセット位置を設定します。
アクセサリの正確な CFrame。
プレイヤー上のオブジェクトの位置を設定します。
プレイヤー上のオブジェクトのオフセット位置を設定します。
プレイヤー上のオブジェクトのオフセット位置を設定します。
プロパティ
プロパティ は Accoutrement から継承されました