DialogChoice
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NPCとのダイアログ会話を開始したプレイヤーに利用可能なさらなる選択を作成するために使用されます。
概要
プロパティ
別れのオプションが表示されるかどうかを切り替えます。
チャットが終了すると、対話に表示される文を設定します。
NPC がプレイヤーがこのダイアログ選択を選択したときに言うことを設定します。
プレイヤーがこのダイアログ選択を選択したときに言うことを設定します。
プロパティ
GoodbyeChoiceActive
別れのオプションが表示されるかどうかを切り替えます。真の場合、対話は、他の対話オプションの最後に DialogChoice.GoodbyeDialog のコンテンツを表示します。別れのオプションをクリックすると、ダイアログが終了します。