DialogChoice

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NPC とのダイアログを開始したプレイヤーの利用可能なさらに選択を作成するために使用されます。

概要

プロパティ

  • 並列読み取り

    さようならオプションが表示されるかどうかを切り替えます。

  • 並列読み取り

    チャットが終了するとプレイヤーに表示する文を設定します。

  • 並列読み取り

    このダイアログ選択を選択したとき、NPC が何を言うかを設定します。

  • 並列読み取り

    このダイアログ選択を選択したときにプレイヤーが言うことを設定します。

プロパティ

GoodbyeChoiceActive

並列読み取り

さようならオプションが表示されるかどうかを切り替えます。如果は、ダイアログが他のダイアログ選択とコンテンツを DialogChoice.GoodbyeDialog の最後のオプションとして表示します。クリックすると、ダイアログが終了します。

GoodbyeDialog

並列読み取り

チャットが終了するとプレイヤーに表示する文を設定します

ResponseDialog

並列読み取り

このダイアログ選択を選択したとき、NPC が何を言うかを設定します。

UserDialog

並列読み取り

このダイアログ選択を選択したときにプレイヤーが言うことを設定します。

方法

イベント