クラウド API 参照

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Open Cloud を使用すると、標準の REST API を介して Roblox リソースにアクセスでき、コマンドライン自動化ツールから複雑なウェブアプリまで、さまざまなものを構築できます。ゲームの更新、サーバーの再起動、データストアやメモリストアとの連携、ユーザー制限の管理、インベントリアイテムのリスト作成など、多くのことが可能です。

このリファレンスは二つのセクションに分かれています:

  • 機能別にエンドポイントを分けた セクション(アバター、ゲームパス、ユーザーなど)
  • ドメイン別にエンドポイントを分けた セクション(基本 URL)

両方のセクションには、利用可能な API エンドポイントの完全なリストが含まれています。使用例によってエンドポイントを統合するのに役立つので、機能セクションをお勧めしますが、経験豊富な Open Cloud 開発者はドメイン別にブラウジングした方が良いかもしれません。

  • 可能な限り、API キー または OAuth 2.0 に対応したエンドポイントを使用して認証を行ってください。これらは強い安定性の保証があり、定期的に更新されます。

  • レガシー API はクッキー ベースの認証を使用し、通知なしで破壊的な変更を含む可能性があり、安定性の保証は最小限です。これらを本番アプリケーションに推奨することはありません。

Open Cloud の開始方法

  1. アプリケーションの認証を設定します。

    API キー または OAuth 2.0 の使用方法については、ドキュメントを参照してください。API キーは始めるのに最も簡単な方法です。

  2. Postman のようなツールを使用して、OpenAPI の説明または OAuth 2.0 サンプルアプリを使って API コールをテストします。

  3. 特定の API の使用方法のエンドツーエンドのウォークスルーについては、リソースガイドを確認してください。

  4. 左側のナビゲーションで、機能の完全なリスト、一般的な API パターンタイプ、および エラーコードを探ります。

ゲーム内でリクエストを行う

HttpService を使用すると、Open Cloud エンドポイントのサブセットに対して HTTP リクエストを行うことができます。詳細については、ゲーム内 HTTP リクエストを参照してください。

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