Script

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A Script は、BadgeService を使用してプレイヤーにバッジを付与するためにサーバー側のオブジェクト、プロパティ、イベントにアクセスできる Lua コードコンテナです。 クライアントでは 1>Class.LocalScript|LocalScripts1> ではありません。

次のコンディションが満たされた瞬時に、スクリプトのコードは新しいスレッドで実行されます:

上記の条件が によって満たされない 場合、スクリプトは終了します、またはエラーを発生させます(そのエラーが Parent プロパティに設定されている場合)。また、スクリプトを

概要

プロパティ

  • 並列読み取り
    プラグインのセキュリティ
    OpenCloud セキュリティ

    実行するコード。

BaseScript から継承した プロパティ
  • 並列読み取り

    Class.BaseScript が実行されるかどうかを決定します。

  • 複製されていません
    並列読み取り

    Class.BaseScript が実行されるかどうかを決定します。

  • 並列読み取り

    スクリプトが実行されるコンテキストを決定します。

プロパティ

Source

並列読み取り
プラグインのセキュリティ
OpenCloud セキュリティ

実行するコードを表示します。保護され、Script または LocalScript でこのプロパティに直接アクセスすることは禁止されています。このプロパティにアクセスするようにしますと、エラーが発生します。

ユーザーが開いたスクリプトのソースを読み込んたり変更したりする場合は、ScriptEditorService を使用して、スクリプトエディタ と交互します。このプロパティを直接変更するのではな

方法

イベント