Script
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A Script は、BadgeService を使用してプレイヤーにバッジを付与するためにサーバー側のオブジェクト、プロパティ、イベントにアクセスできる Lua コードコンテナです。 クライアントでは 1>Class.LocalScript|LocalScripts1> ではありません。
次のコンディションが満たされた瞬時に、スクリプトのコードは新しいスレッドで実行されます:
- その Enabled プロパティは true です。
- Class.Script オブジェクトは、Workspace または ServerScriptService の子です。
上記の条件が によって満たされない 場合、スクリプトは終了します、またはエラーを発生させます(そのエラーが Parent プロパティに設定されている場合)。また、スクリプトを
概要
プロパティ
実行するコード。
Class.BaseScript が実行されるかどうかを決定します。
Class.BaseScript が実行されるかどうかを決定します。
スクリプトが実行されるコンテキストを決定します。
プロパティ
Source
実行するコードを表示します。保護され、Script または LocalScript でこのプロパティに直接アクセスすることは禁止されています。このプロパティにアクセスするようにしますと、エラーが発生します。
ユーザーが開いたスクリプトのソースを読み込んたり変更したりする場合は、ScriptEditorService を使用して、スクリプトエディタ と交互します。このプロパティを直接変更するのではな
プロパティ は BaseScript から継承されました