クリエーターハブ
ダッシュボード
学ぶ
ストア
人材
フォーラム
ロードマップ
エンジン
ガイド
チュートリアル
リファレンス
リソース
アート
デザイン
エンジン
/
リファレンス
/
クラス
日本語
フィードバック
AudioTextToSpeech
非推奨を表示
概要
プロパティ
IsLoaded
:
bool
読み取り専用
複製されていません
並列読み取り
IsPlaying
:
bool
Robloxのセキュリティ
並列読み取り
Looping
:
bool
並列読み取り
Pitch
:
number
並列読み取り
PlaybackSpeed
:
number
並列読み取り
Speed
:
number
並列読み取り
Text
:
string
並列読み取り
TimeLength
:
number
読み取り専用
複製されていません
並列読み取り
TimePosition
:
number
並列読み取り
VoiceId
:
string
並列読み取り
Volume
:
number
並列読み取り
Instance から継承されたものをすべて表示
Object から継承されたものをすべて表示
方法
GetConnectedWires
(
pin :
string
)
:
Instances
Pause
()
:
void
Play
()
:
void
Unload
()
:
void
GetWaveformAsync
(
timeRange :
NumberRange
,
samples :
number
)
:
Array
イールド
LoadAsync
()
:
Enum.AssetFetchStatus
イールド
Instance から継承されたものをすべて表示
Object から継承されたものをすべて表示
イベント
Ended
()
:
RBXScriptSignal
Looped
()
:
RBXScriptSignal
WiringChanged
(
connected :
bool
,
pin :
string
,
wire :
Wire
,
instance :
Instance
)
:
RBXScriptSignal
Instance から継承されたものをすべて表示
Object から継承されたものをすべて表示
プロパティ
IsLoaded
bool
読み取り専用
複製されていません
並列読み取り
IsPlaying
bool
Robloxのセキュリティ
並列読み取り
Looping
bool
並列読み取り
Pitch
number
並列読み取り
PlaybackSpeed
number
並列読み取り
Speed
number
並列読み取り
Text
string
並列読み取り
TimeLength
number
読み取り専用
複製されていません
並列読み取り
TimePosition
number
並列読み取り
VoiceId
string
並列読み取り
Volume
number
並列読み取り
Instance から継承されたものをすべて表示
Object から継承されたものをすべて表示
方法
GetConnectedWires
Instances
パラメータ
pin
:
string
戻り値
Instances
Pause
void
戻り値
void
Play
void
戻り値
void
Unload
void
戻り値
void
GetWaveformAsync
Array
イールド
パラメータ
timeRange
:
NumberRange
samples
:
number
戻り値
Array
LoadAsync
Enum.AssetFetchStatus
イールド
戻り値
Enum.AssetFetchStatus
Instance から継承されたものをすべて表示
Object から継承されたものをすべて表示
イベント
Ended
Looped
WiringChanged
パラメータ
connected
:
bool
pin
:
string
wire
:
Wire
instance
:
Instance
Instance から継承されたものをすべて表示
Object から継承されたものをすべて表示
ページ内容
概要
プロパティ
方法
イベント
プロパティ
IsLoaded
IsPlaying
Looping
Pitch
PlaybackSpeed
Speed
Text
TimeLength
TimePosition
VoiceId
Volume
方法
GetConnectedWires
Pause
Play
Unload
GetWaveformAsync
LoadAsync
イベント
Ended
Looped
WiringChanged