UITextSizeConstraint

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A UITextSizeConstraint は、特定の GuiObject クラス ( TextLabel , TextButton 、または TextBox ) によってレンダリングされたテキストのサイズが、 MaxTextSize および MinTextSize によって記述された範囲内にあることを保証します。含まれるオブジェクトを満たすために自動的にテキストをスケールする TextLabel.TextScaled と一緒に使用することが目的です。他の UI 制限と同様、制限されるオブジェクトに親を付けると適用されます。

9より低い値は、MinTextSize プロパティに使用しないことをお勧めします。そうしないと、ほとんどのユーザーにテキストが読み込めない可能性があります。

プロパティ

MaxTextSize

並列読み取り

このプロパティは、フォントが許可される最大サイズ(ピクセル)を示します。デフォルトでは 1000 ピクセルに設定され、MinTextSize プロパティより大きくまたは等しく設定されます。

影響を受けた GuiObject がこのプロパティの TextScaled プロパティを真に設定した場合、このプロパティによって制限されたテキストサイズは、コンテナのサイズに応じて動的にスケールします。最大サイズに達するまで、GUIオブジェクトのサイズが上昇し、その時点で UI 要素が引き続き成長する場合、定期的に保持されます。

MinTextSize

並列読み取り

このプロパティは、フォントが許可される最小サイズ(ピクセル)を示しました。この値は 1 ピクセルにデフォルトで設定され、UITextSizeConstraint.MaxTextSize より少なくか、等しくなければなりません。

影響を受けた GuiObject がこのプロパティの TextScaled プロパティを真に設定した場合、このプロパティによって制限されたテキストサイズは、コンテナのサイズに応じて動的にスケールします。GUIオブジェクトのサイズが最小サイズに達するまで減少し、その時点で UI 要素が継続して縮小する場合、定期的に保持されます。

方法

イベント