ReplicatedStorage

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サービス

ReplicatedStorage は、サーバーと接続されたクライアントの両方に利用可能なオブジェクトの一般的なコンテナサービスです。それは ModuleScript , RemoteFunction , RemoteEvent , そしてサーバー側 Scripts とクライアント側 LocalScripts の両方に役立つ他のオブジェクトに最適です。

このサービスに親属するオブジェクトは、クライアントに完全にレプリケートされ、通常のレプリケーションルールが適用されます。クライアント上で行われた変更は、サーバーにレプリケートされることはありませんが、サーバーがそれらの変更を上書きすることを行う場合、クライアントの変更は上書きされる可能性があります。

LocalScripts このサービスに親化されたときには実行しません、 even if they are Enabled ; LocalScripts は、最終的に Player クライアントで実行する他の場所があります、例えば StarterPlayerScriptsStarterCharacterScripts 、または StarterGui

同様に、 は、 のデフォルト値から変更しない限り、このサービスに親化されると実行しません。自分で実行されているサーバー Scripts は、代わりに ServerScriptService に親を付ける必要があります。

このサービス内の ModuleScript が他のスクリプトによって必要な場合、通常通り実行します。このようなモジュールは、通常、サーバーとクライアントが共有するコードをホストします。

プロパティ

方法

イベント