BlurEffect

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ブラー効果 は、レンダリングされたゲームワールド全体に Gaussian ブラーを適用します。ぼやけの強度は、BlurEffect.Size で制御されます。一度に適用できるのは、ブラー効果だけです (最も優先されるインスタンスが取得されます)。

他のポストプロセッシング効果と同様、 ブラー効果 は、Enabled および親になったときのみ、Lighting または Workspace.CurrentCamera でのみ機能します。また、低エンドデバイスや/またはスタジオ設定によって異なるレンダリングが行われる可能性があります( 品質レベル 設定を参照してください: レンダリングパフォーマンス )。

この効果や他の詳細については、ポストプロセッシング効果 を参照してください。

プロパティ

Size

並列読み取り

サイズは、ピクセルで測定されるぼかし半径を制御します。サイズが大きいほど、画面がぼやけるようになります。

方法

イベント