RopeConstraint
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A ロープ制限 は、定義された Length よりも、2つの付属物が分離するのを防ぎます。添付ファイルはこの長さよりも近づいて移動でき、両方とも自由に回転できます。この制約は、モーター付きウィンチとして振る舞うように電力を供給することもできます。
この制約を構成するときは、Roblox ユニット を調べることで、Roblox ユニットがメトリックユニットと比較してどのようになるかを理解するのが役立つかもしれません。
ウィンチ
ロープの WinchEnabled プロパティが有効になっている場合、添付ファイルを WinchTarget に指定されたセットの分離に翻訳しようとし、効果的にロープのターゲット長をスタッドで指定します。この翻訳は WinchSpeed , WinchResponsiveness , そして WinchForce によって制御されます。
注意してください、 は、ロープの長さを契約または延長するために使用され、 ポジティブ 値でなければなりません。ネガティブな速度を設定すると、ウィンチサーボの方向を逆にするのではなく、0に戻ります。
概要
プロパティ
制約の Attachments の現在の距離。
2つの Attachments の最大距離はどれでもあり得ます。
制限によって接続された Attachments の弾力は、最大定義された Length に到達するときに制限されます。制限は 0 と 1 の間です。
RopeConstraint の視覚化された厚さ。
ウィンチモーターを有効にします。
ウィンチモーターが適用できる最大力。
ウィンチモーターの鋭さが WinchTarget に到達するとき
ウィンチモーターがロープの長さを変更する正の希望速度。
ウィンチモーターのターゲット長。
制限が現在世界で有効かどうかを示します。
Attachment に接続されている Constraint.Attachment1 。
Attachment に接続されている Constraint.Attachment0 。
制約の色。
制限が有効かどうかを切り替えます。
制約の表示を切り替えます。