RopeConstraint
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ロープコンストリンクト は、Length 以上に、ロープが分離されるのを防ぐことができます。ロープは、この長さ以上に移動でき、両方が自由に回転できます。この制限には、モーター付きのウィンチとして動作することもできます。
この制限を構成するときは、Roblox ユニット を学び、Roblox ユニットがメトリックユニットとどのように比較されているかを理解するのに役立つかもしれません。
ウィンチ
ロープの WinchEnabled プロパティが有効になっている場合、ロープの長さはスタッドで Class.RopeConstraint.WinchSpeed
Class.RopeConstraint.WinchSpeed|WinchSpeed は、 ポジティブ 値である必要があります。WinchTarget値は、ロープの長さを 1>Class.RopeConstraint.WinchTarget|WinchTarget1> に拡張するか、または契約を交付するために使用されます。ネガティブな速度を設定すると、4>
概要
プロパティ
制限の Attachments との現在の距離。
2つの Attachments の間の最大距離はできます。
Class.RopeConstraint.Length|Length が最大に定義された Length に接続されるときの制限の弾性性。Class.Attachments|Attachments の制限は 0 から 1 の間で構造されています。
Class.RopeConstraint のビジュアル厚度。
ウィンチモーターを有効にします。
ウィンチモーターが適用できる最大力。
Class.RopeConstraint.WinchTarget|WinchTarget に到達すると、ウィンチモーターの鋭さが増します。
ウィンチモーターがロープの長さを変更する正向きの速度。
ウィンチモーターのターゲット長度。
世界で制限が現在有効であるかどうかを示します。
Class.Attendance は、Constraint.Attachment1 に接続されています。
Class.Attendance は、Constraint.Attachment0 に接続されています。
制限の色。
制限を有効化/無効化します。
制限の可視性を切り替えます。
プロパティ
Restitution
Class.RopeConstraint.Length|Length が最大に定義された Length に接続されるときの制限の弾性性。Class.Attachments|Attachments の制限は 0 から 1 の間で構造されています。