RodConstraint

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A ロッド制限 は、定義された Length によって分離された 2つの付属物を保持します。デフォルトでは、両方の添付ファイルが自由に回転できますが、制限を有効にすることで回転傾きを制限できます。

この制約が 1つのパーツ ( A ) を他のパーツ ( B ) に付属させる場合 ( Z )、パーツ A はプレイヤーとの対話中にローカルシミュレーションされないことに注意してください。

制限

コーン内の添付ファイルの回転を、お互いに独立して制限することができます。LimitsEnabled プロパティを有効にし、それぞれ LimitAngle0LimitAngle1 を設定します。

概要

プロパティ

Constraint から継承した プロパティ

プロパティ

CurrentDistance

読み取り専用
複製されていません
並列読み取り

制約の Attachments の現在の距離。

Length

並列読み取り

制限が Attachments を維持しようとする距離。スタッドで測定されます。

LimitAngle0

並列読み取り

このプロパティは、LimitsEnabled が true のとき、ロッドと Attachment0 の最大角度を決定します。

LimitAngle1

並列読み取り

このプロパティは、LimitsEnabled が true のとき、ロッドと Attachment1 の最大角度を決定します。

LimitsEnabled

並列読み取り

このプロパティは、LimitAngle0 および LimitAngle1 プロパティがロッドとそれぞれの付属物の間の角を制御するかどうかを決定します。

Thickness

並列読み取り

RodConstraint の視覚化された厚さ。

方法

イベント