RodConstraint
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A ロッド制限 は、定義された Length によって分離された 2つの付属物を保持します。デフォルトでは、両方の添付ファイルが自由に回転できますが、制限を有効にすることで回転傾きを制限できます。
この制約が 1つのパーツ ( A ) を他のパーツ ( B ) に付属させる場合 ( Z )、パーツ A はプレイヤーとの対話中にローカルシミュレーションされないことに注意してください。
制限
コーン内の添付ファイルの回転を、お互いに独立して制限することができます。LimitsEnabled プロパティを有効にし、それぞれ LimitAngle0 と LimitAngle1 を設定します。
概要
プロパティ
制約の Attachments の現在の距離。
制約が Attachments を維持しようとする距離が離れている。
ロッドと Attachment0 の最大角度が LimitsEnabled で真になるとき。
ロッドと Attachment1 の最大角度が LimitsEnabled で真になるとき。
LimitAngle0 と LimitAngle1 がロッドとそれぞれの付属物の間の角を制御するかどうかを決定します。
RodConstraint の視覚化された厚さ。
制限が現在世界で有効かどうかを示します。
Attachment に接続されている Constraint.Attachment1 。
Attachment に接続されている Constraint.Attachment0 。
制約の色。
制限が有効かどうかを切り替えます。
制約の表示を切り替えます。